我正在努力理解dojo工具包的hitch功能.我在https://dojotoolkit.org/reference-guide/1.10/dojo/_base/lang.html查看此示例,其中包括:
require(["dojo/_base/lang"], function(lang){
var myObj = {
foo: "bar",
method: function(someArg){
console.log(this.foo);
}
};
var func = lang.hitch(myObj, "method");
func();
});
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是不是可以通过myObj.method(arg)来使用该功能?谢谢
是不是可以通过
myObj.method(arg)代替使用该功能?
是的,它是在那种特殊情况下,但是需要将函数引用传递给其他代码是很常见的,并且函数引用不会(默认情况下)携带任何特定的this烘焙内容; this根据你如何调用函数来设置.
因此,例如,如果您使用myObj.method作为事件处理程序,当它被调用时,this在调用期间将不会引用该对象myObj引用.
hitch通过创建一个新函数来修复它,当调用它时,将this正确调用您的方法.
它已经过了一段时间了,ES5(2009年)推出Function#bind,它做了同样的事情.但是Dojo Toolkit最初是在2005年创建的,因此它包含了这样的实用程序.这是使用相同的代码Function#bind:
require(["dojo/_base/lang"], function(lang){
var myObj = {
foo: "bar",
method: function(someArg){
console.log(this.foo);
}
};
var func = myObj.method.bind(myObj);
func();
});
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这是一个实例,演示了它在事件处理程序中的重要性:
var obj = {
foo: "bar",
method: function() {
console.log("this.foo = " + this.foo);
}
};
document.getElementById("unbound").addEventListener("click", obj.method, false);
document.getElementById("bound").addEventListener("click", obj.method.bind(obj), false);Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<input type="button" id="unbound" value="Unbound">
<input type="button" id="bound" value="Bound">Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)