Wil*_*rty 8 graphics shader unity-game-engine ios
我在iOS设备上的地形上得到了一些奇怪的效果.在编辑器中,它看起来很好; 在设备上它显示如下图所示的光.地形上的纹理使用内置标准.我已经验证了金属属性设置为0.我已经尝试更改材料,探针,所有都没有解决问题.想看看是否有人遇到类似问题或有过领导; 我可以参加考试.使用unity 5.3.5p5
小智 1
我无法打开此图像,但据我了解,您遇到了地形材质问题。有多种方法可以解决此问题
1-) 确保单击检查器窗口上的“静态”框。
2-) 在正常时间从“编辑”>“项目设置”>“质量”增加“像素光计数”,该变量被安排为 4,但我更喜欢 8 或 10 来测试它。
3-)确保灯光。查看它们的照明模式实时、混合和烘焙对于伟大的场景来说它们应该是相同的
在此提示之后,如果您的场景仍然损坏,请删除地形材质并创建新的地形材质。祝您好运
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