iPhone应用程序中的图像显示在Simulator中,但在编译到设备时则不会

lav*_*lle 4 iphone xcode compilation image objective-c

我正在学习iPhone开发,并构建了一个简单的应用程序,当您点击它时,该应用程序的图像会更改为另一个图像.

如果我将它构建到模拟器,它工作正常,但如果我构建它到设备图像不会出现.我觉得他们没有被复制过.我已经检查过它们已经被正确命名,我确保将它们导入'资源'

我不认为这是代码的问题,因为我添加了一个东西,也可以在点击图像时显示文本,这是有效的,所以一个按钮仍在那里做某事,它只是没有图像.

-(IBAction)changeImage:(id)sender { 
[fortuneCookieButton setImage:[UIImage imageNamed:@"Image2.jpg"] forState:UIControlStateNormal]; 
label.hidden = NO; 
}

 -(IBAction)restoreImage:(id)sender { 
[fortuneCookieButton setImage:[UIImage imageNamed:@"Image1.jpg"] forState:UIControlStateNormal]; 
label.hidden = YES; 
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

hot*_*aw2 8

所有文件名的大小写(上/下)是否与所有字母完全匹配?源代码和项目&Mac?

  • 因为模拟器在Mac的文件系统上运行,这是保持大小写,不区分大小写,而iOS设备文件系统是保持大小写的,区分大小写. (3认同)

小智 5

只是为了与你分享,我遇到了同样的问题,我发现了解决方案:我在文件名中使用小写,在代码中使用大写.事情是在模拟器上没有问题,因为Mac文件系统不区分大小写但在iPad中它不起作用,因为iOS文件系统区分大小写.;-)