Kyl*_*key 14 javascript function return-value google-chrome-extension google-chrome-storage
在过去的两天里,我一直在使用chrome异步存储.如果你有一个功能,它的工作"很好".(如下):
chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
console.log(e.disableautoplay);
});
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我的问题是我无法使用我正在做的功能.我想把它归还,就像LocalStorage一样.就像是:
var a = chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true});
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要么
var a = chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
return e.disableautoplay;
});
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我已经尝试了一百万种组合,甚至设置一个公共变量并设置:
var a;
window.onload = function(){
chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
a = e.disableautoplay;
});
}
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什么都行不通.它都返回undefined,除非引用它的代码在get函数内部,这对我来说没用.我只是希望能够将值作为变量返回.
这甚至可能吗?
编辑:这个问题不重复,请允许我解释原因:
1:没有其他帖子专门询问这个问题(我花了两天时间先查看,以防万一).
2:我的问题仍未得到解答.是的,Chrome Storage是异步的,是的,它不会返回值.那就是问题所在.我将在下面详细说明......
我需要能够在chrome.storage.sync.get函数之外获取存储值.我无法使用localStorage,因为它是特定于URL的,并且无法从chrome扩展的browser_action页面和background.js访问相同的值.我无法使用一个脚本存储值并使用另一个脚本访问它.他们分开对待.
所以我唯一的解决方案是使用Chrome存储.必须有某种方法来获取存储项的值并在get函数之外引用它.我需要在if语句中检查它.
就像localStorage可以做的那样
if(localStorage.getItem("disableautoplay") == true);
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必须有一些方法可以做一些事情
if(chrome.storage.sync.get("disableautoplay") == true);
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我意识到这不会那么简单,但这是我解释它的最佳方式.
我看到的每个帖子都说这样做:
chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true, function(i){
console.log(i.disableautoplay);
//But the info is worthless to me inside this function.
});
//I need it outside this function.
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Xan*_*Xan 29
好的,很好,你可以得到你的问题的定制答案.它仍然是90%长的解释为什么你不能绕过异步,但忍受我 - 它会帮助你一般.我保证最后有一些相关的东西chrome.storage
.
要涵盖的第一个概念是运行时环境.在某种程度上,JavaScript嵌入在另一个控制其执行流程的程序中 - 在本例中为Chrome.发生的所有事件(计时器,点击等)都来自运行时环境.JavaScript代码注册事件的处理程序,这些事件由运行时记住,并在适当时调用.
其次,理解JavaScript是单线程的很重要.运行时环境维护一个事件循环 ; 如果在事件发生时执行了某些其他代码,则将该事件放入队列中以在当前代码终止时进行处理.
看看这段代码:
var clicks = 0;
someCode();
element.addEventListener("click", function(e) {
console.log("Oh hey, I'm clicked!");
clicks += 1;
});
someMoreCode();
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那么,这里发生了什么?当此代码执行时,执行到达时.addEventListener
,会发生以下情况:通知运行时环境,当事件发生(element
单击)时,它应该调用处理函数.
重要的是要理解(虽然在这种特殊情况下很明显)该函数不会在此时运行.它将只运行后,当事件发生.一旦运行时确认'我将运行(或"回调",因此名称为"回调"),当发生这种情况时,执行就会继续执行.如果someMoreCode()
试图访问clicks
,它将是0
,而不是1
.
这就是所谓的异步性,因为这是在当前执行流程之外发生的事情.
现在,一个重要的考虑因素 假设这someMoreCode()
实际上是一段非常长时间运行的代码.如果点击事件仍然在运行时会发生什么?
JavaScript没有中断的概念.运行时将看到代码正在执行,并将事件处理程序调用放入队列中.处理程序在someMoreCode()
完成之前不会执行.
虽然单击事件处理程序在某种意义上是极端的,即不能保证单击发生,但这解释了为什么您不能等待异步操作的结果.这是一个不起作用的例子:
element.addEventListener("click", function(e) {
console.log("Oh hey, I'm clicked!");
clicks += 1;
});
while(1) {
if(clicks > 0) {
console.log("Oh, hey, we clicked indeed!");
break;
}
}
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您可以点击内容,但增加的代码会clicks
耐心地等待(非终止)循环终止.哎呀.
请注意,这段代码不仅冻结了这段代码:我们等待时不再处理每个事件,因为只有一个事件队列/线程.JavaScript中只有一种方法可以让其他处理程序完成它们的工作:终止当前代码,让运行时知道在我们想要的东西发生时调用什么.
这就是异步处理应用于另一类调用的原因:
让我们来看一个经典的例子:AJAX调用.假设我们要从URL加载文件.
如果我们要等到这个完成,我们就会有一个变量,不可预测和相对较长的延迟.由于JS等待的工作原理,所有其他处理程序(例如UI)都不会为此延迟做好工作,从而导致冻结页面.
听起来很熟悉?是的,这正是XMLHttpRequest同步的工作方式.while(1)
它本质上发生在运行时代码中,而不是JS代码中的循环 - 因为JavaScript在等待时不能让其他代码执行.
是的,这允许熟悉的代码形式:
var file = get("http://example.com/cat_video.mp4");
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但在一切都冻结的可怕,可怕的代价.事实上,现代浏览器认为这个已被弃用,这是一个非常糟糕的代价.以下是关于MDN主题的讨论.
现在让我们来看看localStorage
.它匹配"终止对运行时的调用"的描述,但它是同步的.为什么?
简单地说:历史原因(这是一个非常古老的规范).
虽然它比网络请求更可预测,localStorage
但仍需要以下链:
JS code <-> Runtime <-> Storage DB <-> Cache <-> File storage on disk
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这是一个复杂的事件链,需要暂停整个JS引擎.这导致了被认为是不可接受的性能.
现在,Chrome API从一开始就专为提高性能而设计.您仍然可以在较旧的 API中看到一些同步调用chrome.extension
,并且有些调用是在JS中处理的(因此可以理解为同步)但是chrome.storage
(相对)新的.
因此,它包含了这样的范例:"我承认你的呼召,并且会回来结果,现在做一些有用的事情",如果在运行时做一些事情会有延迟.与XMLHttpRequest不同,这些调用没有同步版本.
引用文档:
它
chrome.storage
与批量读写操作异步,因此比阻塞和串行localStorage
API 更快.
处理异步性的经典方法是回调链.
假设您有以下同步代码:
var result = doSomething();
doSomethingElse(result);
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假设现在doSomething
是异步的.然后这变成:
doSomething(function(result) {
doSomethingElse(result);
});
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但如果它更复杂呢?说它是:
function doABunchOfThings() {
var intermediate = doSomething();
return doSomethingElse(intermediate);
}
if (doABunchOfThings() == 42) {
andNowForSomethingCompletelyDifferent()
}
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嗯..在这种情况下,您需要在回调中移动所有这些.return
必须成为一个电话.
function doABunchOfThings(callback) {
doSomething(function(intermediate) {
callback(doSomethingElse(intermediate));
});
}
doABunchOfThings(function(result) {
if (result == 42) {
andNowForSomethingCompletelyDifferent();
}
});
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这里有一系列回调:立即doABunchOfThings
调用doSomething
,终止,但稍后调用doSomethingElse
,其结果if
通过另一个回调传递给.
显然,这种分层可能会变得混乱.好吧,没有人说JavaScript是一种很好的语言..欢迎来到Callback Hell.
有一些工具可以让它更易于管理,例如Promises.我不会在这里讨论它们(用完空间),但它们并没有改变基本的"这段代码只会在以后运行"部分.
有时候有合法的理由可以使用同步存储.例如,async
API阻塞调用不能等待.或者回调地狱会让你付出沉重的代价.
你可以做的是拥有异步的同步缓存await
.它带来了一些成本,但并非不可能.
考虑:
var storageCache = {};
chrome.storage.sync.get(null, function(data) {
storageCache = data;
// Now you have a synchronous snapshot!
});
// Not HERE, though, not until "inner" code runs
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如果你可以将所有初始化代码放在一个函数中webRequest
,那么你有:
var storageCache = {};
chrome.storage.sync.get(null, function(data) {
storageCache = data;
init(); // All your code is contained here, or executes later that this
});
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在chrome.storage
执行代码时,以及随后发生任何分配了处理程序的事件init()
时,init()
将填充代码.你已经将异步性降低到了一个回调.
当然,这只是存储在执行时所看到的快照init()
.如果要保持存储的一致性,则需要设置storageCache
via get()
事件的更新.由于JS的单事件循环特性,这意味着只有在代码不运行时才会更新缓存,但在许多情况下这是可以接受的.
同样,如果要将更改传播到storageCache
实际存储,则仅设置chrome.storage.onChanged
是不够的.您需要编写一个storageCache
BOTH写入storageCache['key']
并调度(异步)的填充程序set(key, value)
.
实施这些是留下的练习.
小智 26
使主函数“异步”并在其中创建“承诺”:)
async function mainFuction() {
var p = new Promise(function(resolve, reject){
chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(options){
resolve(options.disableautoplay);
})
});
const configOut = await p;
console.log(configOut);
}
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小智 6
是的,您可以使用 promise 来实现:
let getFromStorage = keys => new Promise((resolve, reject) =>
chrome.storage.sync.get(...keys, result => resolve(result)));
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chrome.storage.sync.get
没有返回值,这解释了为什么你undefined
在调用类似的东西时会得到
var a = chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)chrome.storage.sync.get
也是一个异步方法,这解释了为什么在下面的代码中a
除非undefined
您在回调函数中访问它。
var a;
window.onload = function(){
chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
// #2
a = e.disableautoplay; // true or false
});
// #1
a; // undefined
}
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