我想开发简单的无服务器局域网聊天程序只是为了好玩.我怎样才能做到这一点 ?我应该使用什么类型的架构?
去年我曾经在TCP,UDP客户端/服务器应用程序Project.It很简单(服务器侦听某些端口/套接字和客户端连接到服务器的端口等).但我不知道如何开发"无服务器"局域网聊天程序.我怎样才能做到这一点?UDP,TCP,多播,广播?或者程序应该像服务器和客户端一样?
Ste*_*idt 10
最简单的方法是使用UDP并简单地在整个网络上广播您的消息.更高级的版本将仅使用广播来发现网络中的其他节点.
您还必须考虑处理节点的丢弃而不通知网络的其余部分.
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