我在一个定义lambda的类中有一个函数,并将其存储在本地静态变量中:
class A
{
public:
void call_print()
{
static auto const print_func = [this] {
print();
};
print_func();
};
virtual void print()
{
std::cout << "A::print()\n";
}
};
class B : public A
{
public:
virtual void print() override
{
std::cout << "B::print()\n";
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还执行以下测试:
int main()
{
A a;
B b;
a.call_print();
b.call_print();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(现场样本)
我希望打印的是:
A::print()
B::print()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我真正得到的是:
A::print()
A::print()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(每个都打印相同的对象地址)
我怀疑这是由于this捕获.我假设它会捕获this它被调用的值,但是它似乎是在定义lambda的那一刻捕获的.
有人可以解释lambda捕获的语义吗?他们什么时候实际上被提供给该功能?对于所有捕获类型都是一样的,还是this特殊情况?删除static修复了问题,但是在我的生产代码中,我实际上将lambda存储在一个稍重的对象中,该对象表示我稍后插入信号的插槽.
Nic*_*las 36
这与lambda捕获的语义无关.它只是如何static工作.
一个static函数范围的变量初始化只有一次.整个程序中只有一个这样的对象.它将在第一次调用函数时初始化(更具体地说,第一次static执行语句时).因此,用于初始化static变量的表达式只能被调用一次.
因此,如果使用static基于函数的某个参数(如this)的数据初始化函数范围的变量,那么它将仅从该函数的第一次调用中获取参数.
您的代码创建了一个lambda.它不会在每次调用函数时创建不同的lambdas.
您似乎想要的行为不是函数局部static变量,而是对象成员.所以只需将一个std::function对象放在类本身中,call_print如果它是空的则初始化它.
jua*_*nza 12
lambda在第一次A::call_print()调用封闭函数时被实例化.从第一次在A对象上调用它时,this就会捕获该对象的对象.如果你颠倒了调用的顺序,你会看到不同的结果:
b.call_print();
a.call_print();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
B::print()
B::print()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它更多地与函数本地静态对象的初始化语义相比,而不是lambda捕获的语义.
静态局部变量在其声明第一次执行时初始化.
在这种情况下,您:
print_funcprint_func)创建lambda时始终捕获捕获的值 - 在这种情况下是在第一次调用时call_print.
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