His*_*cus 4 c# wpf unity-game-engine
WPF提供了一些与动画一起使用的惊人功能.我想知道它是否适合开发像Istrolid这样的简单游戏.我相信WPF可以在Istrolid中复制几乎(如果不是全部)动画.我很擅长WPF,但我还没有开始使用Unity.
WPF在我的情况下更好,还是值得花时间学习Unity来开发这样简单的游戏.
WPF
支持2D
和3D
渲染,但它只适用于Windows.Unity是多平台的,可以在10多个平台上运行.如果你想成为制作游戏的窗口只有然后使用WPF.如果你想,可以上玩的游戏iOS
,Android
,Windows
还有更多然后用团结去.我建议你选择Unity.如果你知道如何使用WPF
这意味着你对C#很好.你应该跳进Unity.
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