使用WPF或Unity进行简单的游戏开发

His*_*cus 4 c# wpf unity-game-engine

WPF提供了一些与动画一起使用的惊人功能.我想知道它是否适合开发像Istrolid这样的简单游戏.我相信WPF可以在Istrolid中复制几乎(如果不是全部)动画.我很擅长WPF,但我还没有开始使用Unity.

WPF在我的情况下更好,还是值得花时间学习Unity来开发这样简单的游戏.

Pro*_*mer 6

WPF支持2D3D渲染,但它只适用于Windows.Unity是多平台的,可以在10多个平台上运行.如果你想成为制作游戏的窗口只有然后使用WPF.如果你想,可以上玩的游戏iOS,Android,Windows还有更多然后用团结去.我建议你选择Unity.如果你知道如何使用WPF这意味着你对C#很好.你应该跳进Unity.