Nik*_*s R 2 c++ code-duplication clang visual-c++ c++11
我有以下嵌套类的情况:
class PS_OcTree {
public:
// stuff ...
private:
struct subdiv_criteria : public octree_type::subdiv_criteria {
PS_OcTree* tree;
subdiv_criteria(PS_OcTree* _tree) : tree(_tree) { }
virtual Element elementInfo(unsigned int const& elem, node const* n) override;
};
};
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为了在.cpp文件中实现这个方法,我写了
PS_OcTree::subdiv_criteria::Element
PS_OcTree::subdiv_criteria::elementInfo(
unsigned int const& poly_index, node const* n)
{
// implementation goes here
}
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我写这个方法的全名很好,但是我真的还需要写回返类型的全名吗?在参数括号和函数体内,我可以访问subdiv_criteria类的名称,但这似乎不适用于返回类型.
我想写一些类似的东西
Element PS_OcTree::subdiv_criteria::elementInfo(
unsigned int const& poly_index, node const* n)
{
// implementation goes here
}
// or
auto PS_OcTree::subdiv_criteria::elementInfo(
unsigned int const& poly_index, node const* n)
{
// implementation goes here
}
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至少有些东西不需要我PS_OcTree::subdiv_criteria在返回类型中重复.我可以使用C++ 11中的某些东西吗?它应该与MSVC 2015和Clang 5一起使用.
类范围查找适用于declarator-id之后的任何内容(即定义的函数的名称,即PS_OcTree::subdiv_criteria::elementInfo),包括尾随返回类型.因此,
auto PS_OcTree::subdiv_criteria::elementInfo(
unsigned int const& poly_index, node const* n) -> Element
{
}
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