Nat*_*han 6 assembly nasm mov x86-16
我正在使用 16 位 NASM 程序集,但存在无法构建代码的问题。错误发生在此处的所有 MOV 行上:
section .bss
x_coord RESB 8 ; [x_coord] is the head, [x_coord+2] is the next cell, etc.
y_coord RESB 8 ; Same here
pixel_x RESB 2 ; Storage for calculations
pixel_y RESB 2 ; Storage for calculations
...
MOV [pixel_x], [x_coord]
MOV [pixel_y], [y_coord]
CALL DrawPixel
MOV [pixel_x], [x_coord+2]
MOV [pixel_y], [y_coord+2]
CALL DrawPixel
MOV [pixel_x], [x_coord+4]
MOV [pixel_y], [y_coord+4]
CALL DrawPixel
MOV [pixel_x], [x_coord+6]
MOV [pixel_y], [y_coord+6]
CALL DrawPixel
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我读到这是因为汇编程序不知道变量的大小。我尝试MOV [pixel_x], byte [x_coord]过一些在线帖子的建议,但这给出了同样的错误。我只想将x_coord和y_coord的前两个字节复制到pixel_x/pixel_y中,然后是接下来的两个,然后是接下来的两个,然后是接下来的两个。我怎样才能使这项工作?
谢谢 :)
Ray*_*oal 10
处理器没有简单的内存到内存移动指令,所以如果你想一次移动两个字节,正确的做法是使用寄存器作为中介:
MOV ax, word [x_coord]
MOV word [pixel_x], ax
MOV ax, word [y_coord]
MOV word [pixel_y], ax
CALL DrawPixel
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于您的变量在内存中是连续的,您也可以这样做:
MOV eax, dword [x_coord] ; move BOTH x_coord AND y_coord into the register
MOV dword [pixel_x], eax ; populates BOTH pixel_x AND pixel_y
CALL DrawPixel
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您只绘制四个像素,则可以一个接一个地进行调用:
MOV eax, dword [x_coord]
MOV dword [pixel_x], eax
CALL DrawPixel
MOV eax, dword [x_coord+2]
MOV dword [pixel_x], eax
CALL DrawPixel
MOV eax, dword [x_coord+4]
MOV dword [pixel_x], eax
CALL DrawPixel
MOV eax, dword [x_coord+6]
MOV dword [pixel_x], eax
CALL DrawPixel
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你有更多的像素画,你可以考虑写一个循环。
(另外:还考虑实现DrawPixel使用寄存器中的值。)