Ton*_*ion 6 c++ boost pointers
为什么我不这样做?
boost::shared_ptr<QueuList> next;
void QueuList::SetNextPtr(QueuList* Next)
{
boost::mutex mtx;
boost::mutex::scoped_lock lock(mtx);
{// scope of lock
//if (next == NULL) // is this needed on a shared_ptr??
next = Next; // Why can I not assign a raw ptr to a shared_ptr????
}
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}
我应该怎么做呢?
编辑:在正确分配下一个变量时调用此方法,当QueuList对象因某种原因被销毁时仍会导致错误.我得到一个调试断言.对象的析构函数没有做任何特别的事情.它只在我调用此函数时崩溃:
QueuList li;
QueuList lis;
li.SetNextPtr(&lis);
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当main超出范围时,我得到一个调试断言......任何想法?
这样做是为了防止意外地将指针分配给shared_ptr
其生命周期被独立管理的指针.您必须显式创建一个shared_ptr
然后获取对象的所有权.
next = boost::shared_ptr<QueueList>( Next );
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编辑您的编辑问题是,在您的情况下,shared_ptr
获取堆栈上的对象的所有权.然后会发生两件事:
shared_ptr
达到引用计数0 之前,对象的堆栈帧被清除.在这种情况下,shared_ptr
将尝试稍后在某处删除不存在的对象,从而导致未定义的行为.shared_ptr
清除堆栈帧之前达到引用计数0.在这种情况下,它将尝试删除堆栈中的对象.我不确切知道在这种情况下会发生什么,但我认为它也是未定义的行为.您可以使用Reset()函数而不是wordier next = boost::shared_ptr<QueueList>(Next);
next.Reset(Next);
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将指针放在一个指向shared_ptr
shared_ptr的指针的所有权中,因此shared_ptr
它负责删除它.这在概念上是一项重要的操作,因此设计师shared_ptr
不希望它只是作为看似正常的作业的一部分而发生.例如,他们想要阻止代码:
some_shared_ptr = some_other_smart_pointer.get();
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看起来相当无害,但这意味着两个智能指针都认为他们有责任清理指针,并且可能会双重删除指针或类似的东西.
这就是您的调试断言所发生的事情.调用SetNextPtr(&lis)
将所有权传递&lis
给shared_ptr
,并且"所有权"意味着当最后一个副本超出范围时,shared_ptr
将调用delete
其指针shared_ptr
.所以你有效地删除了一个本地(堆栈)变量lis
- 它会破坏堆栈并导致崩溃.
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