Ols*_*son 25 python queue pool multiprocessing
我正在使用python 2.7,并尝试在自己的进程中运行一些CPU繁重的任务.我希望能够将消息发送回父进程,以使其了解进程的当前状态.多处理队列似乎是完美的,但我无法弄清楚如何让它工作.
所以,这是我的基本工作示例,减去队列的使用.
import multiprocessing as mp
import time
def f(x):
return x*x
def main():
pool = mp.Pool()
results = pool.imap_unordered(f, range(1, 6))
time.sleep(1)
print str(results.next())
pool.close()
pool.join()
if __name__ == '__main__':
main()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试过以几种方式传递Queue,并且它们收到错误消息"RuntimeError:Queue对象应该只通过继承在进程之间共享".这是我根据我发现的早期答案尝试的方法之一.(我在尝试使用Pool.map_async和Pool.imap时遇到同样的问题)
import multiprocessing as mp
import time
def f(args):
x = args[0]
q = args[1]
q.put(str(x))
time.sleep(0.1)
return x*x
def main():
q = mp.Queue()
pool = mp.Pool()
results = pool.imap_unordered(f, ([i, q] for i in range(1, 6)))
print str(q.get())
pool.close()
pool.join()
if __name__ == '__main__':
main()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后,0适应方法(使其成为全局)不会生成任何消息,它只是锁定.
import multiprocessing as mp
import time
q = mp.Queue()
def f(x):
q.put(str(x))
return x*x
def main():
pool = mp.Pool()
results = pool.imap_unordered(f, range(1, 6))
time.sleep(1)
print q.get()
pool.close()
pool.join()
if __name__ == '__main__':
main()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道它可能会直接使用multiprocessing.Process,并且还有其他库可以实现这一点,但我不想退出标准库函数,这是非常合适的,直到我确定它不仅仅是我的缺乏知识使我无法利用它们.
谢谢.
Ols*_*son 47
诀窍是将Queue作为参数传递给初始化器.似乎适用于所有Pool调度方法.
import multiprocessing as mp
def f(x):
f.q.put('Doing: ' + str(x))
return x*x
def f_init(q):
f.q = q
def main():
jobs = range(1,6)
q = mp.Queue()
p = mp.Pool(None, f_init, [q])
results = p.imap(f, jobs)
p.close()
for i in range(len(jobs)):
print q.get()
print results.next()
if __name__ == '__main__':
main()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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