我应该使用游戏引擎还是图形库?我只是想开始制作一个简单的游戏,但是当你得到更高端的东西和高聚模型时呢?哪个会更快?
另外,我应该选择Xith3D还是JMonkeyEngine?或者,如果我使用图形库,我应该使用JOGL,LWJGL还是新的JOgre?
Java可以用于制作游戏,如果我想切换到c ++我不会问.
实际上有2个问题要问自己找到答案:
如果您回答:
现在,在选择你的lib /引擎时仍有一个问题要问自己,无论以前的选择如何:你的游戏是否需要跨平台?
检查您的工具/引擎是否符合此问题的答案.
顺便说一句,如果你想进入这个行业或想要获得技术,你将不得不与硬件交谈(至少如果你想学习图形编程),那么使用C++(或C)代替java.它会妨碍你.
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