如何检查变量,特别是指针是否在C++中定义?假设我有一个班级:
class MyClass {
public:
MyClass();
~MyClass() {
delete pointer; // if defined!
}
initializePointer() {
pointer = new OtherClass();
}
private:
OtherClass* pointer;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Joh*_*itb 22
为什么要担心检查指针值?只需将其初始化为空指针值,然后只需在其上调用delete即可.删除空指针什么都不做(标准保证它).
class MyClass {
public:
MyClass():pointer(0) { }
~MyClass() {
delete pointer;
pointer = 0;
}
initializePointer() {
pointer = new OtherClass();
}
private:
OtherClass* pointer;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每次调用delete时,都应该将指针设置为空指针值.那你一切都很好.
除了检查for 0(NULL)之外,一个解决方案是重构代码,以便强制指针始终有效.这并非总是可行,但在大多数情况下,这是最好的解决方案.
在您的情况下(如在大多数其他情况下),这意味着在构造函数中初始化指针(即,一旦其生命周期开始)并在其生命周期结束时销毁它.创建变量private并且不允许对它进行直接写访问以确保它始终保持有效.
这是C++中经常使用的模式,它有效地将指针对象的对象生命周期限制为类的生命周期.有时,它可能也是一种可行的解决方案,可以提供某种reset删除指针并立即重新初始化它的方法.如果这是以异常安全的方式编写的,那么您还确保指针永远不会无效.
难道不是创建一个boolEAN标志来跟踪指针的有效性.该解决方案没有将指针设置为优点和许多缺点0.
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