如何将轮询系统转换为Rx.Net IObservable?

sdg*_*sdh 5 c# xna system.reactive monogame rx.net

我有一个游戏(基于MonoGame/XNA)和更新方法,如下所示:

public void Update(GameTime gameTime)
{
    component.Update(gameTime);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想将其转换为Reactive模式.我目前的解决方案是:

public void Initialize()
{
    updateSubject = new Subject<GameTime>();

    component = new Component();

    updateSubject.Subscribe((gameTime) => component.Update(gameTime));
}

public void Update(GameTime gameTime)
{
    updateSubject.OnNext(gameTime);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我是Rx的新手,所以我仍然在学习最好的做事方式.我读过Subject应该避免使用,Observable.Create应该使用它.

Subject合适的吗?

我怎么能Observable.Create在这种情况下使用?

Eni*_*ity 7

您在这里遇到的关键问题是您需要一个可观察源.通常,您可以从事件,委托,任务,许多可观察扩展(如.Interval.Generate)和主题的各种来源创建可观察对象.

在您的情况下,您必须拥有一个源代码,您可以拥有代码,在您的observable外部,将值推送到.在这种情况下,主题完全没问题,但您也可以使用代理.

如果您使用主题,那么您的代码就可以了.唯一的缺点是你可以打电话updateSubject.OnCompleted并完成观察.

如果您想使用委托,那么您的代码可能如下所示:

private Action<GameTime> updateGameTime = null;

public void Initialize()
{
    component = new Component();

    Observable
        .FromEvent<GameTime>(a => updateGameTime += a, a => updateGameTime -= a)
        .Subscribe((gameTime) => component.Update(gameTime));
}

public void Update(GameTime gameTime)
{
    updateGameTime(gameTime);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

通过这种方式你唯一可以做的updateGameTime就是传递一个新的GameTime- 你不能"意外地"结束序列.

现在使用主题的整个问题Observable.Create是国家之一.在您的代码中,您需要状态,因此主题是可以的.一般而言,尽管如此,建议封装状态 - 这就是Observable.Create为您做的事情.

举个例子:

var i = -1;
var query =
    Observable
        .Range(0, 10).Select(x =>
        {
            i = -i * 2;
            return x * i;
        });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我订阅这个可观察的两次,我得到这两个序列:

(1)

0 
-4 
16 
-48 
128 
-320 
768 
-1792 
4096 
-9216 

(2)

0 
-4096 
16384 
-49152 
131072 
-327680 
786432 
-1835008 
4194304 
-9437184 

序列改变因为我使用了状态(即var i = -1;).

如果我编写代码,Observable.Create我可以避免这种状态:

var query =
    Observable
        .Create<int>(o =>
        {
            var i = -1;
            return
                Observable
                .Range(0, 10).Select(x =>
                {
                    i = -i * 2;
                    return x * i;
                })
                .Subscribe(o);
        });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它仍然是相同的查询,但状态是封装的,所以如果我现在订阅两次,我得到:

(1)

0 
-4 
16 
-48 
128 
-320 
768 
-1792 
4096 
-9216 

(2)

0 
-4 
16 
-48 
128 
-320 
768 
-1792 
4096 
-9216 

有时编写复杂的查询时,您可能会认为使用主题会使其变得更容易,而且通常情况下,这就是错误发生的地方.在这种情况下,在使用主题之前,您应该总是尝试找到纯运算符方法.如果你不能然后封装主题的使用Observable.Create.

像你这样的时候使用主题很好,因为你需要那个外部状态.