矢量drawable未在Android Studio中正确绘制

dee*_*ian 5 svg android android-studio sketch-3 android-vectordrawable

我正在为一个应用程序重新设计,我在使用Android Studio中正确绘制一些图标时遇到问题.我正在使用Sketch进行所有设计工作.

我在网上看了很多,试图找出一个解决方案,但我很难解释搜索术语的问题,所以我想我会尝试发布截图并提供一个Sketch文件来查看StackOverflow社区是否可以提供帮助.

我认为问题与Sketch中矢量路径的构造有关,特别是它们如何相互重叠.这是我正在处理的图标的示例:

地球形状与经度和纬度线

如您所见,我在Sketch中创建图标没有问题.但是,在我将图标导出到SVG文件并将其导入Android Studio后,以下是如何绘制它:

在Android Studio中绘制的图标

当形状变得更复杂并开始相互重叠时,我才遇到这个问题.到目前为止,我已经能够为大多数图标保持简单,但它已经到了我需要找到解决方案的地步.

我打算在Dropbox中发布一个指向Sketch文件的链接,但我需要更多的声誉点才能做到这一点.如果需要,希望我可以在回复中向某人提供该链接.

任何帮助将非常感激.如果这是一个重复的问题,我道歉.在我的所有搜索中,我可能没有用这样的方式来证明这个问题以获得好的结果.

@Paul LeBeau,谢谢你的回复.这是从Sketch导出的SVG代码:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<svg width="24px" height="24px" viewBox="0 0 24 24" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
    <!-- Generator: Sketch 3.8.3 (29802) - http://www.bohemiancoding.com/sketch -->
    <title>globe</title>
    <desc>Created with Sketch.</desc>
    <defs></defs>
    <g id="Page-1" stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd">
        <g id="globe" fill="#368EFA">
            <g id="test" transform="translate(2.000000, 2.000000)">
                <path d="M1.76297407,13 L5.00480805,13 C4.73881764,12.1144772 4.55303608,11.1138143 4.50968627,10 L1.02773406,10 C1.01839018,9.83680058 1.01365419,9.67236691 1.01365419,9.5068271 C1.01365419,9.33666963 1.01865808,9.16768089 1.02852674,9 L4.50968627,9 C4.55303608,7.88618573 4.73881764,6.8855228 5.00480805,6 L1.76915759,6 C1.92639337,5.65361668 2.10620446,5.31965722 2.30671248,5 L5.35559719,5 C6.20744032,2.88601313 7.45296691,1.59423095 7.91693127,1.16221702 C8.43195688,1.06468547 8.96343249,1.01365419 9.5068271,1.01365419 C10.0442032,1.01365419 10.569923,1.06356132 11.0796041,1.15899346 C11.5408038,1.58777803 12.7904304,2.88072886 13.6444028,5 L16.7069417,5 C16.9074497,5.31965722 17.0872608,5.65361668 17.2444966,6 L13.9951919,6 C14.2611824,6.8855228 14.4469639,7.88618573 14.4903137,9 L17.9851275,9 C17.9949961,9.16768089 18,9.33666963 18,9.5068271 C18,9.67236691 17.995264,9.83680058 17.9859201,10 L14.4903137,10 C14.4469639,11.1138143 14.2611824,12.1144772 13.9951919,13 L17.2506801,13 C17.0942093,13.3463294 16.915188,13.6802868 16.7154884,14 L13.6444028,14 C12.7787643,16.1482222 11.506588,17.4473934 11.0611474,17.8580954 C10.5572344,17.95129 10.0377192,18 9.5068271,18 C8.96992723,18 8.44466314,17.9501813 7.93540532,17.8549144 C7.4868821,17.4407166 6.21901315,16.1427067 5.35559719,14 L2.29816579,14 C2.09846621,13.6802868 1.9194449,13.3463294 1.76297407,13 Z M6.02760136,13 L9,13 L9,10 L5.51031179,10 C5.55606369,11.1058076 5.7507371,12.108186 6.02760136,13 Z M6.38814497,14 L9,14 L9,17.9088258 C8.62776002,17.558389 7.2971495,16.2062617 6.38814497,14 Z M9,1.09117415 L9,5 L6.38814497,5 C7.2971495,2.79373835 8.62776002,1.44161098 9,1.09117415 Z M6.02760136,6 L9,6 L9,9 L5.51031179,9 C5.55606369,7.8941924 5.7507371,6.89181397 6.02760136,6 Z M10,13 L12.9723986,13 C13.2492629,12.108186 13.4439363,11.1058076 13.4896882,10 L10,10 L10,13 Z M10,14 L12.611855,14 C11.7028505,16.2062617 10.37224,17.558389 10,17.9088258 L10,14 Z M10,1.09117415 C10.37224,1.44161098 11.7028505,2.79373835 12.611855,5 L10,5 L10,1.09117415 Z M10,6 L12.9723986,6 C13.2492629,6.89181397 13.4439363,7.8941924 13.4896882,9 L10,9 L10,6 Z" id="earth"></path>
                <path d="M9.5,18 L9.5,18 C14.1944204,18 18,14.1944204 18,9.5 C18,4.80557963 14.1944204,1 9.5,1 C4.80557963,1 1,4.80557963 1,9.5 C1,14.1944204 4.80557963,18 9.5,18 L9.5,18 Z M9.5,19 L9.5,19 C4.25329488,19 0,14.7467051 0,9.5 C0,4.25329488 4.25329488,0 9.5,0 C14.7467051,0 19,4.25329488 19,9.5 C19,14.7467051 14.7467051,19 9.5,19 L9.5,19 Z" id="border"></path>
            </g>
        </g>
    </g>
</svg>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

以下是将SVG文件直接导入Android Studio后的代码:

<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:width="24dp"
    android:height="24dp"
    android:viewportWidth="24.0"
    android:viewportHeight="24.0">
<path
    android:pathData="M3.763,15L7.005,15C6.739,14.114 6.553,13.114 6.51,12L3.028,12C3.018,11.837 3.014,11.672 3.014,11.507C3.014,11.337 3.019,11.168 3.029,11L6.51,11C6.553,9.886 6.739,8.886 7.005,8L3.769,8C3.926,7.654 4.106,7.32 4.307,7L7.356,7C8.207,4.886 9.453,3.594 9.917,3.162C10.432,3.065 10.963,3.014 11.507,3.014C12.044,3.014 12.57,3.064 13.08,3.159C13.541,3.588 14.79,4.881 15.644,7L18.707,7C18.907,7.32 19.087,7.654 19.244,8L15.995,8C16.261,8.886 16.447,9.886 16.49,11L19.985,11C19.995,11.168 20,11.337 20,11.507C20,11.672 19.995,11.837 19.986,12L16.49,12C16.447,13.114 16.261,14.114 15.995,15L19.251,15C19.094,15.346 18.915,15.68 18.715,16L15.644,16C14.779,18.148 13.507,19.447 13.061,19.858C12.557,19.951 12.038,20 11.507,20C10.97,20 10.445,19.95 9.935,19.855C9.487,19.441 8.219,18.143 7.356,16L4.298,16C4.098,15.68 3.919,15.346 3.763,15ZM8.028,15L11,15L11,12L7.51,12C7.556,13.106 7.751,14.108 8.028,15ZM8.388,16L11,16L11,19.909C10.628,19.558 9.297,18.206 8.388,16ZM11,3.091L11,7L8.388,7C9.297,4.794 10.628,3.442 11,3.091ZM8.028,8L11,8L11,11L7.51,11C7.556,9.894 7.751,8.892 8.028,8ZM12,15L14.972,15C15.249,14.108 15.444,13.106 15.49,12L12,12L12,15ZM12,16L14.612,16C13.703,18.206 12.372,19.558 12,19.909L12,16ZM12,3.091C12.372,3.442 13.703,4.794 14.612,7L12,7L12,3.091ZM12,8L14.972,8C15.249,8.892 15.444,9.894 15.49,11L12,11L12,8Z"
    android:strokeWidth="1"
    android:fillColor="#368EFA"
    android:strokeColor="#00000000"/>
<path
    android:pathData="M11.5,20L11.5,20C16.194,20 20,16.194 20,11.5C20,6.806 16.194,3 11.5,3C6.806,3 3,6.806 3,11.5C3,16.194 6.806,20 11.5,20L11.5,20ZM11.5,21L11.5,21C6.253,21 2,16.747 2,11.5C2,6.253 6.253,2 11.5,2C16.747,2 21,6.253 21,11.5C21,16.747 16.747,21 11.5,21L11.5,21Z"
    android:strokeWidth="1"
    android:fillColor="#368EFA"
    android:strokeColor="#00000000"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

ald*_*dok 5

我也有同样的问题,我的三个图标在Android Studio中无法正常呈现.

虽然根本原因是VectorDrawable不支持偶数fillType,但为了使它工作,你不应该在.svg文件上编辑它.您必须在Sketch本身上编辑它.本文详细解释了这个主题.我将试着回顾一下主要观点.

  1. 在草图中.找到你想要的形状.就我而言,它是一个圆形.

缺少形状

  1. 在填充配置(齿轮形图标)上,将其更改为非零.

填充配置

  1. 您需要重新调整您的形状顺序,打开图层 - >路径 - >反向顺序.

相反的顺序

  1. 导出分组形状.

从Sketch导出

  1. 将其转换为VectorDrawable(通过Android Studio或第三方工具).

有时我需要重复第3步.尽管如此,它总是适用于我的情况.我希望这能解决你的问题.


Pau*_*eau 4

我猜你的图标是一个切有 16 个孔的圆圈。那是对的吗?

如果是这样,则可能是填充规则的问题。VectorDrawables(和 SVG)默认使用非零填充规则,如果使用奇偶填充规则渲染形状,则会给出不同的结果。

我猜测 Sketch 默认使用奇偶填充规则。或者也许您将其更改为奇偶(?)

如果由于某种原因您无法修复 Sketch 中的填充规则,或者当您转换为 VectorDrawable 时填充规则未通过,您将需要在 VectorDrawable 中手动更改它。

打开 VectorDrawable 文件并找到该<path>元素。然后更改(或设置)以下属性:

android:fillType="evenodd"
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更新

好吧,我以为切换 fillType 会起作用,但事实并非如此。但我确实有一个解决办法。

很多人不知道的是,填充路径的线段绘制方向对填充有影响。通过分段绘制方向,我的意思是路径(或子路径)中的点是按顺时针方向还是逆时针方向绘制。这称为点的“缠绕”。

修改您的文件并更改六个错误的子路径(切口),以便它们以与现在相反的方向绘制。然后你的 VectorDrawable 应该正确渲染。

例如,如果您尝试此修改后的 VectorDrawable 文件,您会发现我已将其中一个切口(左上角有缺陷的切口)中的点重新排列为相反的缠绕方向。某些矢量编辑器可以为您反转路径方向。我不确定 Sketch 是否可以。