尝试创建标志枚举时,让它包含多个状态.我注意到一些奇怪的事情.更改枚举的内部值时,其名称不会更改.奇怪的是,这个内部值(在我的情况下是一个int)保持最高值,直到我明确地将值设置为0.
这是我用来进一步测试它的枚举
public enum flags {
None(0), flag1(1 << 0);
private int value;
private flags(int value) {
this.value = value;
}
public boolean hasFlag(flags flag) {
return (flag.value & value) == flag.value;
}
public void addFlag(flags flag) {
value |= flag.value;
}
public int getValue() {
return value;
}
public void setValue(int value) {
this.value = value;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试过这些东西将枚举值设置为0
flags flag = flags.None;
System.out.println(flag + " " + flag.getValue());
// prints: None 0
flag.addFlag(flags.flag1);
System.out.println(flag + " " + flag.getValue());
// prints: None 1
flag = flags.None;
System.out.println(flag + " " + flag.getValue());
// prints: None 1 even though
// its been set to flags.None which has a value of 0
flag = null;
flag = flags.None;
System.out.println(flag + " " + flag.getValue());
// prints: None 1. Even though the enum has been set to null before
// setting the value to null
flag = null;
flag = flags.flag1;
flag = flags.None;
System.out.println(flag + " " + flag.getValue());
// prints: None 1. Even though it is set to
// another value after being set to null
// and then set to None
flag.setValue(0);
System.out.println(flag + " " + flag.getValue());
// prints: None 0. As expected
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题如下:为什么价值如此持久,这里发生了什么?
我认为你严重误解了Java枚举的目的和功能.根据定义,枚举是单例,这意味着枚举的每个定义都是每个运行时构造一次且只构造一次.换句话说,你不能有两个flags.None实例; flags.None在您的应用程序运行时,它永远是一件事.
您可以 - 但是 - 声明引用您的枚举的多个字段.就像你可能会说的那样int i = 0,你可以声明一个"flags"变量flags myFlag = flags.None.这不会创建"None"的新版本,但它是对"None"枚举的引用.修改"无"状态(这是一个坏主意恕我直言)将在整个应用程序中全局出现.
此外,你不应该把你自己的点缀在你写的枚举中.我建议你看看EnumSet吗?这将产生更易读的代码,并且是实现您想要实现的目标的有利方式.