use*_*407 2 verilog constraints system-verilog
我试图在系统 verilog 中随机化 3 个不同的变量,但以循环方式。我的意思是,我有以下 3 个变量
rand int a;
rand int b;
rand int c;
constraint c_a{
a inside {1,2};
}
constraint c_b{
b inside {1,2,3,4,5,6};
}
constraint c_c{
c inside {1,2,3}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有了上述约束,所有 3 个变量 (2x6x3) 总共有 36 种组合。
但如果我们运行 36 次循环,如下所示:
repeat(36) begin
this.randomize(a,b,c);
$display("%d %d %d", a,b,c);
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们不会击中所有可能的组合,因为某些组合可能会重复。因此,我希望找到一种方法,通过精确运行循环 36 次来实现所有这些组合。
我编写了一种强力方法来实现此目的,方法是声明另一个 rand 变量来表示每个组合并在其上使用 randc,如下所示:
int a;
int b;
int c;
randc int k;
constraint c_k{
k inside {[1:36]};
}
repeat(36) begin
this.randomize(k);
// randomizing variable 'a' to one of the 2 values.
if(k<9)
a = 1;
else
a = 2;
// randomizing variable 'b' to one of the 6 values.
case(k)
1,2,3,19,20,21 : b = 1;
4,5,6,22,23,24 : b = 2;
7,8,9,25,26,27 : b = 3;
//
// finishing the sequence
//
endcase
case(k)
// similar case statement for the final variable
endcase
$display("%d, %d, %d", a,b,c);
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的方法工作得很好,但对我来说,这似乎是一种忙碌的方法(也不能应用于大型组合),因此想知道是否有更优雅的方法来实现这一点。
谢谢你的帮助。
您可以做的是将变量连接到打包结构中,并将其设为randc变量。
module top;
class A;
typedef struct packed {
bit [1:0] a;
bit [2:0] b;
bit [1:0] c;
} abc_t;
randc abc_t k;
constraint c_a{
k.a inside {1,2};
}
constraint c_b{
k.b inside {1,2,3,4,5,6};
}
constraint c_c{
k.c inside {1,2,3};
}
endclass
A h = new;
initial
repeat(40) begin
h.randomize();
$display("%0p",h.k);
end
endmodule
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,变量允许的总位数randc可能受到模拟器的限制
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