MFC数据通过PostMessage转发到主线程

Cod*_*der 5 c++ mfc postmessage visual-studio-2010

我有一个C++/MFC应用程序,我需要重组.该应用程序用于处理大部分在主线程中的数据,从而阻断输入,现在我想改变它的话,所有的GUI更新是通过PostMessage的完成.

不幸的是,我似乎找不到如何实现这一目标的良好来源.

现在我正在考虑创建一个优先级队列,使用临界区保护,一个处理此队列的工作线程(while(true)),以及将数据指针发送到主线程的PostMessage机制.

使用这种方法让我害怕的是PostMessage根本不能保证到达主线程,所以,如果我理解正确,就有可能发生内存泄漏.

第二个问题是另一个应用程序可以向我的应用程序发送自定义消息,我的应用程序可能会尝试取消引用WPARAM或LPARAM作为指针,从而导致AV.

有谁知道这些任务的最佳实践是什么?

数据可以是用于Web控件的HTML内容,也可以是列表框,下拉列表等的其他内容.

Joh*_*ing 11

你的消息将会到达那里.我不确定为什么你认为PostMessage不能保证工作 - 它是.(编辑:假设PostMessage()返回TRUE!检查您的返回代码!)

您希望避免使用队列在线程之间传递数据.两个线程访问的任何队列都需要受到保护.在两侧添加硬锁将序列化您的应用程序.

相反,使用new包含数据的堆在堆上创建数据结构,然后告诉另一个线程"我已经为您获取了数据,现在就是这样." 接收线程然后获得该数据指针的所有权,并负责delete它.这样做,没有硬锁.

现在唯一的诀窍是弄清楚"告诉另一个线程"部分,但这也很容易.

如果您要将工作线程中的数据发送到主线程,只需使用PostMessage():

worker_thread_proc()
{
// ..

  // Create the data object you're going to pass to the MT
  MyData* data = new MyData;
  data->some_value_ = "foo";

  // Pass it:
  PostMessage(main_wnd, WM_YOU_HAVE_DATA, reinterpret_cast<WPARAM>(data), 0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

...主线程处理它,然后删除数据:

MainWnd::OnYouHaveData(WPARAM wp, LPARAM)
{
  std::auto_ptr<MyData> data(reinterpret_cast<MyData*>(wp));
  my_widget->set_text(data->some_value_); // you get the idea
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果您担心外部应用程序的自定义消息会泄露给您,您可以使用RegisterWindowsMessage()让Windows为您提供唯一的消息ID - 您唯一的挑战是为您的消息选择正确的名称.

如果您将数据从主线程发送到工作线程,您可以执行与上面相同的操作,除了不使用PostMessage()通过墙发送数据,您可以使用QueueUserAPC()(确保您的工作人员处于警报状态)等待状态 - 读取链接文档中的备注)或PostThreadMessage().

编辑:

根据您在OP中的评论,现在我理解为什么您担心PostMessage()不起作用.

是的,Windows消息队列大小存在硬限制.默认情况下,队列中只能有4,000条消息.(注册表设置可以将其调整为最大10,000).

如果队列已满,则任何调用都PostMessage()将失败并显示错误代码.当你检查GetLastError()(我不记得它现在返回的错误代码)时,很明显消息队列已满.

不要听起来像母鸡,但你真的需要检查API调用的返回值.但除此之外,如果你在消息队列上运行,我会说你的应用程序仍然被破坏了.当队列已满时,您的应用程序将无法呼吸.屏幕不会画,你做的任何处理都会陈旧,并且会发生各种不好的事情.如果您遇到这种情况,您可能需要查看原因.