Kay*_*ote 5 javascript reactjs webpack webpack-dev-server webpack-file-loader
我正在使用Webpack作为我的React应用程序.
我在我的webpack配置中安装了"File-loader"和"Url-loader".
但是,我不知道如何将图像链接到我的组件.我在'Data.js'文件中保存图像的'src',从那里我将图像的数据传递给react组件.
我的webpack.config.js:
...
const PATHS = {
app : path.join( __dirname, "app" ),
build : path.join( __dirname, "build" )
};
const common = {
entry : {
app : PATHS.app
},
output : {
path : PATHS.build,
filename : "bundle.js"
},
module : {
preLoaders : [
...
loaders : [
{
test : /\.css$/,
loaders : [ "style", "css" ],
include : PATHS.app
},
{
test : /\.jsx?$/,
loader : "babel",
query : {
cacheDirectory : true,
presets : [ "react", "es2015" ]
},
include : PATHS.app
},
{
test : /\.(jpg|png)$/,
loader : "file-loader?name=[name].[ext]",
include : PATHS.app
}
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的反应演示组件,我只是require用来检索图像:
const PreviewTemImgParent = ({ data }) => {
let img = require( data.get( "src" ));
return(
<div className = "card previewImgParent">
<img
src = { img }
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Data.js文件具有每个图像的绝对路径(主应用程序文件夹)(我可能在这里出错):
export const previewTemImgData = Map({
body : List.of(
Map({ // using immutable.js
src : "app/css/asset/template/png/body/GatheredAtEmpireLine.png",
alt : "image",
className : "flipParent",
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
全球目录图像的价值:
我想知道我在哪里犯错误以及如何解决这个问题?
编辑: 阅读后,我认为webpack需要参考图像的相对位置,所以我修改了webpack.config.js到以下:
...
output : {
path : PATHS.build,
publicPath : "/",
filename : "bundle.js"
}
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,这并没有解决问题.指导将非常感激.
建议:
1.url-loader用于图像。
通过在 webpack 配置中指定limit,例如:url-loader?limit=8000,如果文件小于 8000 字节。作品url-loader看起来像file-loader。将文件嵌入到主条目的捆绑输出中。如果没有,请参见第 2 点。
2.在 css/scss 中使用 url(address) 来使用图像
这是一个由 Webpack 和 url-loader 提供支持的示例:
background: url('../images/heroBanner.png') no-repeat center center fixed;
由于文件足够大,webpack 会像其他包一样将文件转换到输出目录。当网页加载时,它将发送对此图像的 HTTP 请求。
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