pok*_*che 0 c++ singleton design-patterns
我试图理解单例设计模式并创建了一个最简单的模式:
#include <iostream>
class mySingleton{
private:
static mySingleton *ptr;
mySingleton(){ }
public:
static mySingleton* getInstance(){
if(!ptr){
ptr = new mySingleton();
return ptr;
} else return ptr;
}
void msg(){
std::cout << " Hello World!! " << std::endl;
}
};
int main(){
mySingleton* obj = mySingleton::getInstance();
mySingleton* obj2 = mySingleton::getInstance();
return 0;
}
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当我尝试编译时,我得到:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"mySingleton::ptr", referenced from:
mySingleton::getInstance() in ccm822LI.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: error: ld returned 1 exit status
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为什么我不能在静态函数中使用ptr,因为ptr也是一个静态变量?我在这里错过了什么吗?
我在这里错过了什么吗?
是的,有几件事:
mySingleton指针变量的定义.你的代码不是线程安全的
.实现它的正确方法是在getInstance()函数中使用局部静态变量(又名Scott Meyer的Singleton):
static mySingleton* getInstance(){
static mySingleton theInstance;
return &theinstance;
}
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这个实现保证是线程安全的,你不需要打扰内存分配.
使用指针可能不是您想要的返回类型
static mySingleton& getInstance(){
// ^
static mySingleton theInstance;
return theinstance;
}
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