iFrame/Javascript鼠标加速中的Javascript iPhone滚动效果

jb.*_*jb. 12 javascript iphone iframe jquery acceleration

我正在尝试使用JavaScript在窗口中重新创建iPhone轻弹/滚动事件.

从JQuery开始,我在使用计时器点击 - 拖动 - 释放事件期间测量鼠标的加速度和偏移量:

var MouseY = {

    init: function(context) {
        var self = this;
        self._context = context || window
        self._down = false;
        self._now = 0;
        self._last = 0;
        self._offset = 0;
        self._timer = 0;
        self._acceleration = 0;

        $(self._context).mousedown(function() {self._down = true;});
        $(self._context).mouseup(function() {self._down = false;});
        $(self._context).mousemove(function(e) {self.move(e);});

    },

    move: function(e) {
        var self = this;
        self._timer++;
        self._last = self._now;
        self._now = e.clientY + window.document.body.scrollTop;
        self._offset = self._now - self._last;
        self._acceleration = self._offset / self._timer;
    },

    reset: function() {
        this._offset = 0;
        this._acceleration = 0;
        this._timer = 0;
    }
};


$(function() {
    MouseY.init();
    setInterval(function() {
        $('#info').html(
            '_acceleration:' + MouseY._acceleration + '<br />' +
            '_now:' + MouseY._now + '<br />' +
            '_offset:' + MouseY._offset + '<br />' +
            '_timer:' + MouseY._timer + '<br />'
        );
        MouseY.reset();
    }, 10);

});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在的问题是将加速转换为屏幕移动 - 是否有任何算法(缓动?)或动画库可以帮助我解决这个问题?(我查看了JQuery的.animate(),但我不确定如何在拖动事件期间连续应用它!

更新 - 最终解决方案:

http://johnboxall.github.com/iphone.html

ʇsә*_*ɹoɈ 9

这是我在寻找动力学/动量滚动库时发现的:


小智 4

点击此链接即可获取您正在寻找的一种方法的完整说明。

http://www.faqts.com/knowledge_base/view.phtml/aid/14742/fid/53

这是摘录:

然后,该处理程序设置鼠标移动的事件捕获,并将鼠标光标位置存储在变量 mouseX 和 mouseY 中。然后它启动计时器monitorMouse(),它通过定期采样这些变量中的值来测量鼠标光标的速度。变量mouseLeft 和mouseTop 保存每次采样的鼠标位置,并且在变量monitor.timerDelay 中将采样率设置为100 毫秒。

以及作者的一些代码:

nn4 = (document.layers)? true:false;
mouseLeft = mouseTop = mouseX = mouseY = 0;
monitor = {
    timerDelay:100,
    moveLimit:2,
    sampleLimit:10
};

function startMonitor(thisText) {
    if (!tip) return;
    toolTipText = thisText;
    writeTooltip(toolTipText);

    document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
    document.onmousemove = function (evt) {
        mouseX = evt.pageX;
        mouseY = evt.pageY;
        return true;
    }
    monitorMouse();
}

function stopMonitor() {
    if (!tip) return;
    hideTooltip();
        if (monitor.timer) {
        clearTimeout(monitor.timer);
        monitor.timer = null;
    }
    document.releaseEvents(Event.MOUSEMOVE);
    document.onmousemove = null;
    monitor.slowSamples = 0;
}

function monitorMouse() {
    if (Math.abs(mouseX - mouseLeft)   > monitor.moveLimit
        || Math.abs(mouseY - mouseTop) > monitor.moveLimit)
    {
        monitor.slowSamples = 0;
    }
    else if (++monitor.slowSamples > monitor.sampleLimit) {
        showTooltip();
        return;
    }
    mouseLeft = mouseX;
    mouseTop  = mouseY;
    monitor.timer = setTimeout("monitorMouse()",monitor.timerDelay);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)