使用matplotlib中的绘图,轴或图形绘制绘图有什么区别?

has*_*e55 72 python matplotlib

当我在matplotlib中绘制情节时,我有点困惑后端的情况,tbh,我不清楚情节,轴和图的层次结构.我阅读了文档,这很有帮助,但我仍然感到困惑......

以下代码以三种不同的方式绘制相同的图表 -

#creating the arrays for testing
x = np.arange(1, 100)
y = np.sqrt(x)
#1st way
plt.plot(x, y)
#2nd way
ax = plt.subplot()
ax.plot(x, y)
#3rd way
figure = plt.figure()
new_plot = figure.add_subplot(111)
new_plot.plot(x, y)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在我的问题是 -

  1. 三者之间有什么区别,我的意思是当调用3种方法中的任何一种时,会发生什么?

  2. 应该使用哪种方法何时以及使用任何方法的利弊是什么?

Ess*_*sex 40

方法1

plt.plot(x, y)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这使您可以使用(x,y)坐标绘制一个图形.如果您只想获得一个图形,可以使用这种方式.

方法2

ax = plt.subplot()
ax.plot(x, y)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这使您可以在同一窗口中绘制一个或多个图形.当你写它时,你只会绘制一个数字,但你可以做这样的事情:

fig1, ((ax1, ax2), (ax3, ax4)) = plt.subplots(2, 2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您将在同一窗口上绘制4个数字,这些数字分别命名为ax1,ax2,ax3和ax4.这个窗口将用我的例子分为4个部分.

方法3

fig = plt.figure()
new_plot = fig.add_subplot(111)
new_plot.plot(x, y)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我没有使用它,但你可以找到文档.

例:

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt

# Method 1 #

x = np.random.rand(10)
y = np.random.rand(10)

figure1 = plt.plot(x,y)

# Method 2 #

x1 = np.random.rand(10)
x2 = np.random.rand(10)
x3 = np.random.rand(10)
x4 = np.random.rand(10)
y1 = np.random.rand(10)
y2 = np.random.rand(10)
y3 = np.random.rand(10)
y4 = np.random.rand(10)

figure2, ((ax1, ax2), (ax3, ax4)) = plt.subplots(2, 2)
ax1.plot(x1,y1)
ax2.plot(x2,y2)
ax3.plot(x3,y3)
ax4.plot(x4,y4)

plt.show()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在此输入图像描述 在此输入图像描述

其他例子:

在此输入图像描述

  • 我知道这很挑剔,但我这样做是因为`matplotlib`语言让我很困惑,这个问题在搜索"matplotlib中的轴与数字"时出现了.对于其他新手,[这个问题](/sf/ask/390281601/)帮助回答了这个问题.我认为这里的措辞可以更清楚,`subplots()`将在单个`figure`上返回`Axes`对象. (2认同)

gbo*_*ffi 12

对象名称

Matplotlib强烈面向对象,其主要对象是图形(我觉得这个名称axes有点误导,但可能只是我一个人)。

您可以将图形视为画布,通常指定其尺寸,并可能指定背景颜色等。您可以通过两种方式使用画布,图形,在其上放置其他对象(主要是,但是以及文本标签等),然后使用保存其内容savefig

你可以把中轴线作为一种瑞士军刀,一个方便的对象,提供了一个工具(例如.plot.scatter.hist等)的一切,大部分。您可以使用多种不同的方法之一在图形中放置一,二,...多个

plt接口

PLT程序接口最初是模仿MATLAB™接口,但不是从面向对象的接口确实不同,即使你不直接引用的主要对象(即数字),这些对象自动将其实例化,并且每个plt方法实质上都转换为对基础对象的方法之一的调用:例如,a plt.plot()是a hidden_axes.plot,a plt.savefig是a hidden_figure.savefig

在任何时候,您都可以使用plt.gcf和来处理这些隐藏对象plt.gca,并且当其中一个对象方法尚未移植到plt名称空间中的方法时,有时这是必需的。

我想补充一点,plt命名空间还包含许多方便的方法,可以用不同的方式实例化Figureaxes

你的例子

第一种方式

plt.plot(x, y)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在这里,您仅使用plt界面,每个图中只能使用一个,但这就是您在探索数据时想要的,这是完成工作的快速方法...

第二路

ax = plt.subplot()
ax.plot(x, y)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在这里,您可以使用plt命名空间中的便捷方法来为您的axes对象指定名称(和句柄),但顺便说一句,还有一个隐藏的图形。稍后,您可以使用axes对象进行绘图,创建直方图等,这些操作都可以通过plt界面完成,但也可以访问其所有属性并以更大的自由度对其进行修改。

第三种方式

figure = plt.figure()
new_plot = figure.add_subplot(111)
new_plot.plot(x, y)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在这里,您开始使用plt名称空间中的便捷方法来实例化图形,然后仅使用面向对象的接口。

可以绕过plt便捷方法(matplotlib.figure.Figure),但是您必须调整图形以获得更好的交互体验(毕竟,这是一种便捷方法)。

个人推荐

我建议裸露plt.plotplt.scatter在交互式会话的情况下,可能使用IPython的以其%matplotlib神奇的命令,还处在一个探索Jupyter笔记本的情况下。

另一方面,面向对象的方法以及一些plt 便捷的方法是必经之路

  • 如果您有一个永久性的问题,可以通过微调的子图的自定义安排彻底解决所有问题,
  • 如果要将Matplotlib嵌入在编写的程序的UI中。

这些极端之间有一个很大的灰色区域,如果您问我该怎么办,我只会说“这取决于” ...

  • “我发现名字轴有点误导,但可能只是我”——不,这也是我。却无法改变。 (3认同)
  • 这是一个很好的解释。消除了我长期积累的试图理解这些术语的挫败感。多谢 ! (3认同)
  • 另一件事我只是无法理解为什么人们在不想要子图时使用“fig, ax = plt.subplot()”惯用法。在这种情况下,我发现“程序”风格更容易。“但可能只有我……”:-) (2认同)
  • @EBDS 不客气。是的,我认为这个答案很好,是我最好的答案之一。 (2认同)