Mik*_*ike 80 java language-design unreachable-statement
我经常发现在调试程序时,在代码块中插入一个return语句很方便(虽然可以说是不好的做法).我可能会在Java中尝试这样的东西....
class Test {
public static void main(String args[]) {
System.out.println("hello world");
return;
System.out.println("i think this line might cause a problem");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然,这会产生编译器错误.
Test.java:7:无法访问的语句
我可以理解为什么警告可能是合理的,因为使用未使用的代码是不好的做法.但我不明白为什么这需要产生错误.
这只是Java试图成为一个保姆,还是有充分的理由使这成为编译器错误?
Sam*_*ens 61
因为无法访问的代码对编译器没有意义.虽然使代码对人有意义对于使编译器有意义而言是最重要和最难的,但编译器是代码的基本消费者.Java的设计者认为对编译器没有意义的代码是错误的.他们的立场是,如果你有一些无法访问的代码,你就犯了一个需要修复的错误.
这里有一个类似的问题:无法访问的代码:错误或警告?作者在其中写道:"我个人认为它应该是一个错误:如果程序员编写了一段代码,那么它应该始终是为了在某些情况下实际运行它." 显然Java的语言设计者同意.
无法访问的代码是否应该阻止编译是一个永远不会达成共识的问题.但这就是Java设计师这样做的原因.
许多人在评论中指出,有许多类无法访问的代码Java不会阻止编译.如果我正确理解哥德尔的后果,那么编译器就无法捕获所有类别的无法访问的代码.
单元测试无法捕获每个bug.我们不会将此作为反对其价值的论据.同样,编译器无法捕获所有有问题的代码,但它仍然有助于防止编译坏代码.
Java语言设计者认为无法访问的代码是错误的.因此,尽可能防止编译是合理的.
(在你投票之前:问题不在于Java是否应该有一个无法访问的语句编译器错误.问题是为什么 Java有一个无法访问的语句编译器错误.不要因为你认为Java做出了错误的设计决定而对我进行了投票.)
irr*_*ble 46
没有明确的理由说明为什么不能允许无法访问的陈述; 其他语言允许他们没有问题.根据您的具体需要,这是通常的技巧:
if (true) return;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它看起来很荒谬,任何读取代码的人都会猜测它必须是故意做的,而不是一个粗心的错误,让其余的语句无法访问.
Java对"条件编译"有一点支持
http://java.sun.com/docs/books/jls/third_edition/html/statements.html#14.21
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)if (false) { x=3; }不会导致编译时错误.优化编译器可以实现语句x = 3; 将永远不会执行,并可能选择从生成的类文件中省略该语句的代码,但语句x = 3; 在此处指定的技术意义上,不被视为"无法到达".
这种不同处理的基本原理是允许程序员定义"标志变量",例如:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)static final boolean DEBUG = false;然后编写如下代码:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)if (DEBUG) { x=3; }我们的想法是,应该可以将DEBUG的值从false更改为true或从true更改为false,然后正确编译代码而不对程序文本进行其他更改.
Bra*_*itz 18
这是保姆.我觉得.Net得到了这个 - 它引发了对无法访问的代码的警告,但不是错误.关于它的警告是好的,但我认为没有理由阻止编译(特别是在调试会话期间,抛出一个返回以绕过一些代码是很好的).
Paw*_*lov 14
我只是注意到了这个问题,并希望将我的$ .02添加到此.
在Java的情况下,这实际上不是一个选项."无法访问的代码"错误并非来自JVM开发人员考虑保护开发人员免受任何攻击或更加警惕的事实,而是来自JVM规范的要求.
Java编译器和JVM都使用所谓的"堆栈映射" - 有关堆栈中所有项目的确切信息,这些信息是为当前方法分配的.必须知道堆栈的每个插槽的类型,以便JVM指令不会将一种类型的项目误认为另一种类型.这对于防止将数值用作指针非常重要.使用Java程序集可以尝试推送/存储数字,然后弹出/加载对象引用.但是,JVM将在类验证期间拒绝此代码,即在创建堆栈映射并测试一致性时.
为了验证堆栈映射,VM必须遍历方法中存在的所有代码路径,并确保无论将执行哪个代码路径,每条指令的堆栈数据都与之前的代码推送的内容一致. /存储在堆栈中.所以,在简单的情况下:
Object a;
if (something) { a = new Object(); } else { a = new String(); }
System.out.println(a);
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在第3行,JVM将检查'if'的两个分支是否只存储到一个(只是本地var#0)与Object兼容的东西(因为这就是来自第3行和第3行的代码将如何处理本地var#0 ).
当编译器到达无法访问的代码时,它不太清楚堆栈可能在该点处的状态,因此无法验证其状态.它不能完全编译代码,因为它无法跟踪局部变量,因此它不会在类文件中留下这种歧义,而是产生致命的错误.
当然一个简单的条件就像if (1<2)愚弄它,但它并不是真的很愚蠢 - 它给它一个潜在的分支,可以导致代码,至少编译器和VM都可以确定如何从那里使用堆栈项上.
PS我不知道.NET在这种情况下做了什么,但我相信它也会失败编译.对于任何机器代码编译器(C,C++,Obj-C等)来说,这通常不会成为问题.
虽然我认为这个编译错误是件好事,但有一种方法可以解决它.使用您知道的条件:
public void myMethod(){
someCodeHere();
if(1 < 2) return; // compiler isn't smart enough to complain about this
moreCodeHere();
}
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编译器不够聪明,不能抱怨.
编译器的目标之一是排除错误类.一些无法访问的代码是偶然的,javac在编译时排除了这类错误是很好的.
对于捕获错误代码的每个规则,有人会希望编译器接受它,因为他们知道他们在做什么.这是编译器检查的代价,并且获得正确的平衡是语言设计的诡计之一.即使经过最严格的检查,仍然可以编写无数个程序,所以事情也不会那么糟糕.
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