Firebase的延迟是否足够低,可以用于实时MMOG而不是套接字?

Joo*_*oon 13 real-time mmo websocket socket.io firebase

我想知道Firebase的性能(延迟,吞吐量)是否足以在线使用实时MMO游戏.

有足够知识的人可以分享他们对此的看法吗?

可以使用Firebase代替套接字进行实时游戏吗?

Seb*_*Seb 2

简短的回答是否定的:使用 Firebase,您将在 100 毫秒后获得客户端同步。您可能还会发现消耗大量网络流量会使 Firebase 过于昂贵。