cqd*_*234 4 c++ templates friend-function function-templates class-template
我想定义一个类模板的函数模板.代码看起来像这样.
template<int M>
struct test{
private:
int value;
template<int N = 2 * M>
friend auto foo(test const t){
test<N> r;
r.value = t.value;
return r;
}
};
int main(){
test<1> t;
foo(t);// expected to return test<2>
foo<1>(t);// expected to return test<1>
foo<3>(t);// expected to return test<3>
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它不会编译.与以前的问题相比,下面列出了差异.
编译错误g++ -std=c++1z:
a.cpp: In instantiation of 'auto foo(test<M>) [with int N = 2; int M = 1]':
a.cpp:16:10: required from here
a.cpp:4:9: error: 'int test<2>::value' is private
int value;
^
a.cpp:9:17: error: within this context
r.value = t.value;
^
a.cpp: In instantiation of 'auto foo(test<M>) [with int N = 3; int M = 1]':
a.cpp:18:13: required from here
a.cpp:4:9: error: 'int test<3>::value' is private
int value;
^
a.cpp:9:17: error: within this context
r.value = t.value;
^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可能的解决方法,但也不正确.
template<int M>
struct test{
private:
int value;
template<int NA, int NR>
friend test<NR> foo_impl(test<NA> const&);
};
template<int NA, int NR>
test<NR> foo_impl(test<NA> const& t){
test<NR> r;
r.value = t.value;
return r;
}
template<int NR, int NA>
auto foo(test<NA> const& t){
return foo_impl<NA, NR>;
}
template<int NA>
auto foo(test<NA> const& t){
return foo_impl<NA, NA * 2>(t);
}
int main(){
test<1> t;
foo(t);
foo<3>(t);
foo<1>(t);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误:
t.cpp: In function 'int main()':
t.cpp:31:13: error: call of overloaded 'foo(test<1>&)' is ambiguous
foo<1>(t);
^
t.cpp:18:6: note: candidate: auto foo(const test<NR>&) [with int NR = 1; int NA = 1]
auto foo(test<NA> const& t){
^
t.cpp:23:6: note: candidate: auto foo(const test<NA>&) [with int NA = 1]
auto foo(test<NA> const& t){
^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在您编辑之后,一种可能的方式(可能不比您的解决方法更好 - 但适用于所有调用)将使用参数的默认值N:
template<int M>
struct test{
private:
int value;
template<int K, int U, int P>
friend test<P> foo(test<U> const t);
};
template <int N = 0, int M, int P = ((N == 0) ? M * 2 : N)>
test<P> foo (test<M> const t) {
test<P> r;
r.value = t.value;
return r;
}
int main(){
test<1> t;
test<2> p1 = foo(t);
test<3> p2 = foo<3>(t);
test<1> p3 = foo<1>(t);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可能不比你的版本漂亮......
这里的问题是,当你希望它成为任何foo<N>一个朋友的test<M>时候,你正在声明一个朋友test<...>.您应该执行以下操作:
template<int M>
struct test{
private:
int value;
template<int U, int K>
friend test<K> foo(test<U> const t);
};
template <int M, int N = 2 * M>
test<N> foo (test<M> const t) {
test<N> r;
r.value = t.value;
return r;
}
int main(){
test<1> t;
foo(t);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里你说:
任何功能
test<K> foo<U, K> (test<U> const)都是任何人的朋友test<...>.