使用UI线程改进2个回调问题

Mat*_*vos -2 android ui-thread android-handler retrofit2

我正在制作一个简单的材料设计登录屏幕,显示进度对话框,同时改造正在获取数据.

我最近升级到改装2,所以我对此很新.

我的LoginActivity代码:

private void login(){
        Log.d(TAG, "Attempting login");

        if(!validate()){
            onLoginFailure();
            return;
        }

        login_button.setEnabled(false);

        progressDialog = new ProgressDialog(LoginActivity.this, R.style.AppTheme_Dark_Dialog);
        progressDialog.setIndeterminate(true);
        progressDialog.setMessage("Authenticating...");
        progressDialog.show();

        String username = _usernameText.getText().toString().toLowerCase(); //all usernames are lowercase only
        String password = _passwordText.getText().toString();

        //here we handle the NWL section.

        startTime = System.currentTimeMillis();
        NWL.login(username, password, this); //This runs async to UI anyway.
    }
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和LoginActivity中的其他功能:

@BindView(R.id.login_button)
Button login_button;

 public void loginOK() {
        progressDialog.dismiss();
        login_button.setEnabled(true);
        toastCreator.showToastLong("Login OK");
        Log.d(TAG, "Total time: " + (System.currentTimeMillis()-startTime));
 }
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我的NetworkLogic(NWL)类的代码:

public void login(String username, String password, final LoginActivity loginActivity){
    LoginUser loginUser = new LoginUser(username, password);

    Call<Username> call = apiService.login(loginUser);
    Log.d(TAG, call.toString());
    call.enqueue(new Callback<Username>() {
       @Override
       public void onResponse(Call<Username> call, Response<Username> response) {
           Log.d(TAG, "Responsecode : " + response.code());
           try {
               Thread.sleep(2000); //To test if the progressdialog actually shows up
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           if(response.code()==200){
               loginActivity.loginOK();
           } else {
               loginActivity.loginFail();
           }
       }

       @Override
       public void onFailure(Call<Username> call, Throwable t) {
           Log.d(TAG, "Failed: " + t.getMessage());
           loginActivity.loginFail();
       }
   });
}
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现在我不断收到错误,例如: - android.util.AndroidRuntimeException:动画师只能在Looper线程上运行(关于loginbutton) - java.lang.RuntimeException:无法在未调用Looper.prepare的线程内创建处理程序( )(关于toastCreator)

我理解导致问题的原因(改造2的异步线程正在进行调用),何时应该将调用传递给ui线程.我的问题是,处理这个问题的最佳解决方案是什么?当然,我可以将一些代码与CountdownLatch一起破解,并将整个异步调用作为强制同步运行,但这并不是我正在寻找的.我应该使用处理程序吗?如果是这样,那么实现这个的最佳方法是什么?

所有代码均可用:https://github.com/mathieudevos/pinkiponki-app

期待着答案!

Mat*_*vos 5

好吧,因为没有人能正确回答这个问题,所以就这样吧!

使用处理程序并向其发布消息似乎可以解决问题.

在onCreate方法中:

handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg){
            switch (msg.what){
                case 200:
                    //Got the good response
                    loginOK();
                    break;
                case 401:
                    loginFail();
                    break;
                default:
                    loginFail();
            }
        }
    };
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在我的networklogic类中:

Call<Username> call = apiService.login(userObject);
    call.enqueue(new Callback<Username>() {
       @Override
       public void onResponse(Call<Username> call, Response<Username> response) {
           Log.d(TAG, "Responsecode: " + response.code());
           Message msg = handler.obtainMessage(response.code());
           msg.sendToTarget();

       }

       @Override
       public void onFailure(Call<Username> call, Throwable t) {
           Log.d(TAG, "Failed: " + t.getMessage());
           Message msg = handler.obtainMessage(0); //0 for errors
           msg.sendToTarget();
       }
}
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由于这是在mainLooper上运行的,因此我可以在任何这些函数中使用我的UI.这应该是正确的答案.