我正在编程吱吱声,需要比较两个代码块,如下所示:(toRunBlock是一个实例变量)
~~~Other code~~~
toRunBlock := [nil].
~~~Other code~~~
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但在某些时候,我需要将它与另一个代码块进行比较:
(toRunBlock = [nil]) ifTrue: [
"Run some code if toRunBlock hasn't been overwritten"
].
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是这个检查总是假的,我找不到办法检查它们是否相等.有人可以帮我解决这个问题吗?
正如@LeandroCaniglia指出的那样,你不应该比较块.以下是两种在不比较块的情况下解决问题的方法:
将变量初始化为nil.在您的访问器方法中,您可以懒惰地初始化它:
toRunBlock
^ toRunBlock ifNil: [ [] ]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,当您查看变量时toRunBlock,nil除非#toRunBlock已经发送或通过其他方式设置了块.
您的代码将变为:
toRunBlock ifNil: [
"Run some code if toRunBlock hasn't been overwritten"
].
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)通过设置可以检查的实例变量来使用其他状态.这可能是你的setter方法,例如:
toRunBlock: aBlock
toRunBlock := aBlock.
hasToRunBlockBeenSet := true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要检查你可以使用这样的方法:
hasToRunBlockBeenSet
^ hasToRunBlockBeenSet ifNil: [ false ]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您的代码将变为:
self hasToRunBlockBeenSet ifTrue: [
"Run some code if toRunBlock hasn't been overwritten"
].
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)第二种方法可以说更可靠.
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