Mr *_*ell 5 html5 wxglcanvas webgl
是否有开源框架允许实时渲染纹理多边形?我想在3d空间中显示照片.我不需要很多多边形(少于100个,但当然越多越好)
Mat*_*gro 7
WebGL的
Don*_*ono 6
Three.js怎么样?
它很简单,开源且功能强大:).(http://mrdoob.github.com/three.js/)(您可以使用SVG,Canvas或WebGL进行渲染)
归档时间:
15 年,4 月 前
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10 年,6 月 前