Her*_*ron 7 linux keyboard xlib keyboard-events linux-device-driver
我想在Linux下交付,拦截并生成键盘(make/break)事件,然后才能将它们传送到任何应用程序.更准确地说,我想检测关键事件流中的模式,并能够根据检测到的模式丢弃/插入事件到流中.
我在SO上看过一些相关的问题,但是:
我解释下面的问题,但为了使它更紧凑和易懂,首先是一个小的DSL定义.
A_:用于制作(按)键A.A^:用于中断(释放)键A.A^->[C_,C^,U_,U^]:on A^为C发送一个make/break组合,然后在处理链中向下发送U(最后到应用程序).如果没有->则没有发送任何内容(但可能会修改内部状态以检测后续事件).$X:执行任意操作.这可以发送一些可配置的键事件序列(可能类似于C-x C-semacs),或执行一个函数.如果我只能发送关键事件,那就足够了,因为我可以在窗口管理器中进一步处理这些事件,具体取决于哪个应用程序处于活动状态.好吧,所以使用这种表示法,这里是我想要检测的模式以及我想在处理链中传递的事件.
A_, A^->[A_,A^]:探索.见上文,请注意发送A^.A_, B_, A^->[A_,A^], B^->[B_,B^]:基本上与1.相同但重叠事件不会改变处理流程.A_, B_, B^->[$X], A^:如果在保持另一个键(A)的同时完成了键(B)的完成/中断,则执行X(参见上文),并且丢弃A的中断.(原则上,它是一个简单的状态机,可以在关键事件上实现,可以生成(多个)关键事件作为输出).
所以基本问题是如何实现这一点.
我已经在窗口管理器中使用被动grabs(XGrabKey)和实现了一个解决方案XSendEvent.不幸的是,被动抓取在这种情况下不起作用,因为它们B^在上面的第二种模式中没有正确捕获.原因是转换后的抓斗结束A^并且不继续B^.如果仍然保持,则新的抓取转换为捕获B,但仅在约1秒后.否则,将平原B^发送到应用程序.这可以通过验证xev.
我可以将我的实现转换为使用活动的grab(XGrabKeyboard),但是如果窗口管理器一直在键盘上有活跃的抓取,我不确定对其他应用程序的影响.X文档将活动抓取称为侵入式并且是为短期使用而设计的.如果有人有这方面的经验并且长期积极争夺没有重大缺点,那么我认为这是一个解决方案.
除了窗口管理器(作为X客户端运行)之外,我愿意查看其他关键事件处理层.键盘驱动程序或映射是可能的,只要我可以用它们解决上述问题.这也意味着解决方案不必是单独的应用程序.我很高兴有一个驱动程序或内核模块为我做这个.请注意,我从未做过任何内核或驱动程序编程,所以我会很感激一些好的资源.
感谢您的任何指示!