Dav*_*vid 17 prototyping user-interface
在与客户进行原型GUI功能原型设计时,最好使用钢笔/纸质图纸或使用工具模拟某些内容并向他们展示?
反对工具生成设计的论点是,客户有时可以专注于模型的低级细节,而不是整体上采用更高级别的GUI功能视图.
Zac*_*son 16
始终先从纸张或类似纸张的模型开始.当后端完全空洞时,你不想陷入给人一种完整感的陷阱.
抛光原型或像素完美的例子过分强调设计.通过明显的草图,您可以更好地讨论所需的功能和内容,而不是颜色,照片和其他风格问题.稍后将在项目中进行讨论.
Jeff在他的Coding Horror文章UI-First Software Development中讨论了纸质原型
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