将OpenCV网络摄像头集成到Kivy用户界面中

sdk*_*sdk 1 python user-interface opencv kivy

我当前的程序是Python,并使用OpenCV。我依靠网络摄像头捕获,并且正在处理每个捕获的帧:

import cv2

# use the webcam
cap = cv2.VideoCapture(0)
while True:
    # read a frame from the webcam
    ret, img = cap.read()
    # transform image
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想使用按钮创建Kivy界面(或其他图形用户界面),并使用摄像头捕获功能保留现有功能。

我发现了以下示例:https : //kivy.org/docs/examples/gen__camera__main__py.html ,但是它没有说明如何获取网络摄像头图像以使用OpenCV对其进行处理。

我找到了一个较旧的示例:http : //thezestyblogfarmer.blogspot.it/2013/10/kivy-python-script-for-capturing.html- 它使用“屏幕截图”功能将屏幕截图保存到磁盘。然后,我可以读取保存的文件并进行处理,但这似乎是不必要的步骤。

我还能尝试什么?

小智 6

在以下位置找到此示例:https : //groups.google.com/forum/#!topic/kivy-users/N18DmblNWb0

它将opencv捕获转换为kivy纹理,因此您可以在将其显示到kivy界面之前进行各种cv转换。

__author__ = 'bunkus'
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.image import Image
from kivy.clock import Clock
from kivy.graphics.texture import Texture

import cv2

class CamApp(App):

    def build(self):
        self.img1=Image()
        layout = BoxLayout()
        layout.add_widget(self.img1)
        #opencv2 stuffs
        self.capture = cv2.VideoCapture(0)
        cv2.namedWindow("CV2 Image")
        Clock.schedule_interval(self.update, 1.0/33.0)
        return layout

    def update(self, dt):
        # display image from cam in opencv window
        ret, frame = self.capture.read()
        cv2.imshow("CV2 Image", frame)
        # convert it to texture
        buf1 = cv2.flip(frame, 0)
        buf = buf1.tostring()
        texture1 = Texture.create(size=(frame.shape[1], frame.shape[0]), colorfmt='bgr')
        texture1.blit_buffer(buf, colorfmt='bgr', bufferfmt='ubyte')
        # display image from the texture
        self.img1.texture = texture1

if __name__ == '__main__':
    CamApp().run()
    cv2.destroyAllWindows()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 混合 kivy 和 `cv.imshow` 是一个糟糕的主意。只需删除所有“imshow”和“namedWindow”调用即可。——这个答案的重要部分是“纹理”和位块传送​​的东西 (2认同)