Zha*_* Yi 125 javascript reactjs webpack
我正在使用webpack来管理reactjs项目.我想通过webpack在javascript中加载图像file-loader.下面是webpack.config.js:
const webpack = require('webpack');
const path = require('path');
const NpmInstallPlugin = require('npm-install-webpack-plugin');
const PATHS = {
react: path.join(__dirname, 'node_modules/react/dist/react.min.js'),
app: path.join(__dirname, 'src'),
build: path.join(__dirname, './dist')
};
module.exports = {
entry: {
jsx: './app/index.jsx',
},
output: {
path: PATHS.build,
filename: 'app.bundle.js',
},
watch: true,
devtool: 'eval-source-map',
relativeUrls: true,
resolve: {
extensions: ['', '.js', '.jsx', '.css', '.less'],
modulesDirectories: ['node_modules'],
alias: {
normalize_css: __dirname + '/node_modules/normalize.css/normalize.css',
}
},
module: {
preLoaders: [
{
test: /\.js$/,
loader: "source-map-loader"
},
],
loaders: [
{
test: /\.html$/,
loader: 'file?name=[name].[ext]',
},
{
test: /\.jsx?$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader?presets=es2015',
},
{test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader'},
{test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i, loader: "file-loader?name=/public/icons/[name].[ext]"},
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loaders: ['babel-loader?presets=es2015']
}
]
},
plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false,
},
output: {
comments: false,
},
}),
new NpmInstallPlugin({
save: true // --save
}),
new webpack.DefinePlugin({
"process.env": {
NODE_ENV: JSON.stringify("production")
}
}),
],
devServer: {
colors: true,
contentBase: __dirname,
historyApiFallback: true,
hot: true,
inline: true,
port: 9091,
progress: true,
stats: {
cached: false
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用此行加载图像文件并将它们复制到dist/public/icons目录并保留相同的文件名.
{test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i, loader: "file-loader?name=/public/icons/[name].[ext]"}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我使用它有两个问题.当我运行webpack命令时,图像文件按预期复制到dist/public/icons /目录.如何,它也被复制到dist目录,文件名为"df55075baa16f3827a57549950901e90.png".
另一个问题是我使用下面的代码导入此图像文件,但它无法在浏览器上显示.如果我在img标签上使用url'public/icons/imageview_item_normal.png',它可以正常工作.如何使用从图像文件导入的对象?
import React, {Component} from 'react';
import {render} from 'react-dom';
import img from 'file!../../public/icons/imageview_item_normal.png'
export default class MainComponent extends Component {
render() {
return (
<div style={styles.container}>
download
<img src={img}/>
</div>
)
}
}
const styles = {
container: {
width: '100%',
height: '100%',
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ome*_*rts 182
一旦在webpack.config中配置了文件加载器,无论何时使用import/require,它都会针对所有加载器测试路径,如果匹配,则通过该加载器传递内容.在你的情况下,它匹配
{
test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i,
loader: "file-loader?name=/public/icons/[name].[ext]"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此你会看到发射的图像
dist/public/icons/imageview_item_normal.png
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是想要的行为.
您还获取哈希文件名的原因是因为您要添加其他内联文件加载器.您将图像导入为:
'file!../../public/icons/imageview_item_normal.png'.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用前缀file!,将文件再次传递到文件加载器,这次它没有名称配置.
所以你的导入应该只是:
import img from '../../public/icons/imageview_item_normal.png'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新
正如@cgatian所指出的,如果你真的想使用内联文件加载器,忽略webpack全局配置,你可以在导入前添加两个感叹号(!!):
import '!!file!../../public/icons/imageview_item_normal.png'.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
导入png后,img变量只保存文件加载器"知道"的路径,即public/icons/[name].[ext](又名"file-loader? name=/public/icons/[name].[ext]").您的输出目录"dist"未知.您可以通过两种方式解决此问题:
publicPath属性添加到输出配置,指向输出目录(在您的情况下为./dist).例:
output: {
path: PATHS.build,
filename: 'app.bundle.js',
publicPath: PATHS.build
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 12
我在将图像上传到我的React JS项目时遇到了问题.我试图使用文件加载器来加载图像; 在我的反应中我也使用了Babel-loader.
我在webpack中使用了以下设置:
{test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i, loader: "file-loader?name=app/images/[name].[ext]"},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这有助于加载我的图像,但加载的图像有点破坏.然后经过一些研究后我才知道文件加载器在安装babel-loader时会出现破坏图像的错误.
因此,为了解决这个问题,我尝试使用URL-loader,这对我来说非常有用.
我使用以下设置更新了我的webpack
{test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i, loader: "url-loader?name=app/images/[name].[ext]"},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我使用以下命令导入图像
import img from 'app/images/GM_logo_2.jpg'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div className="large-8 columns">
<img style={{ width: 300, height: 150 }} src={img} />
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
首先安装文件加载器:
$ npm install file-loader --save-dev
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在 webpack.config.js 中添加此规则
{
test: /\.(png|jpg|gif)$/,
use: [{
loader: 'file-loader',
options: {}
}]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者你可以写同样的
{
test: /\.(svg|png|jpg|jpeg|gif)$/,
include: 'path of input image directory',
use: {
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[path][name].[ext]',
outputPath: 'path of output image directory'
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后使用简单的导入
import varName from 'relative path';
并在 jsx 中这样写
<img src={varName} ..../>
.... 用于其他图像属性
小智 6
使用 webpack5,您可以使用资产模块而不是文件加载器。
Asset Modules is a type of module that allows one to use asset files (fonts, icons, etc) without configuring additional loaders.Asset Modules type replaces by adding asset/resource emits a separate file and exports the URL. Previously achievable by using file-loader.
module: {
rules: [
{
test: /\.png/,
type: 'asset/resource'
}
]
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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