我正在尝试在C中实现Queue.来自Java和其他托管语言,我真的在努力进行内存管理.这是enqueue()功能:
int enqueue(Queue q, int value) {
Node newNode = malloc(sizeof(Node));
/*newNode->value = value;
if (q->size == 0)
q->head = newNode;
else
q->head->next = &newNode;
q->size++;*/
}
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我收到此错误:
malloc.c:3096: sYSMALLOc: Assertion `(old_top == (((mbinptr) (((char *) &((av)->bins[((1) - 1) * 2])) - __builtin_offsetof (struct malloc_chunk, fd)))) && old_size == 0) || ((unsigned long) (old_size) >= (unsigned long)((((__builtin_offsetof (struct malloc_chunk, fd_nextsize))+((2 * (sizeof(size_t))) - 1)) & ~((2 * (sizeof(size_t))) - 1))) && ((old_top)->size & 0x1) && ((unsigned long)old_end & pagemask) == 0)' failed.
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FWIW,这是代码的其余部分(这是对的吗?):
typedef struct NodeStruct *Node;
struct NodeStruct {
Node* prev;
Node* next;
int value;
};
typedef struct QueueStruct *Queue;
struct QueueStruct {
Node* head;
Node* tail;
int size;
int capacity;
};
Queue newQueue(int size) {
Queue q = malloc(sizeof(Queue));
q->capacity = size;
q->size = 0;
q->head = NULL;
q->tail = NULL;
return q;
}
void printQueue(Queue q) {
printf("Queue of size %d, capacity %d", q->size, q->capacity);
}
int main() {
Queue myQ = newQueue(10);
// this seems to work
printQueue(myQ);
// epic fail
enqueue(myQ, 5);
return 0;
}
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为什么会这样?
dre*_*lax 10
以下行可能会让你感到悲痛:
Node newNode = malloc(sizeof(Node));
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Node是指针类型,所以你只分配足够的空间来保存指针,而不是整个指针NodeStruct.我想你想要做的是:
Node newNode = malloc(sizeof(*newNode));
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要么
Node newNode = malloc(sizeof(NodeStruct));
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存在同样的问题Queue,你只需要分配空间来保存指针,而不是QueueStruct.我刚刚注意到的其他东西,就是在你的NodeStruct和QueueStruct你正在使用的类型Node*,实际上NodeStruct **,这可能不是你想要的,因为Node它已经是一个指针.
在C中隐藏指针通常被认为是不好的风格typedef.这是因为无论如何你需要知道某些东西是指向正确使用它的指针.(例如,即使FILE使用标准库中的opaque类型并将其作为a传递FILE *).
这似乎让你误入歧途 - 例如,你next和prev成员实际上是指针指针,这不是你想要的.我建议:
typedef struct NodeStruct Node;
typedef struct QueueStruct Queue;
struct NodeStruct {
Node *prev;
Node *next;
int value;
};
struct QueueStruct {
Node *head;
Node *tail;
int size;
int capacity;
};
Queue *newQueue(int size) {
Queue *q = malloc(sizeof(Queue));
q->capacity = size;
q->size = 0;
q->head = NULL;
q->tail = NULL;
return q;
}
int enqueue(Queue *q, int value) {
Node *newNode = malloc(sizeof(Node));
newNode->value = value;
newNode->next = NULL;
if (q->size == 0)
{
newNode->prev = NULL;
q->tail = q->head = newNode;
}
else
{
newNode->prev = q->tail;
q->tail->next = newNode;
q->tail = newNode;
}
q->size++;
return 0;
}
void printQueue(Queue *q) {
printf("Queue of size %d, capacity %d\n", q->size, q->capacity);
}
int main() {
Queue *myQ = newQueue(10);
printQueue(myQ);
enqueue(myQ, 5);
return 0;
}
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你已经破坏了你的堆
如果你在Linux上使用电栅栏或valgrind来找出你出错的地方
编辑:你的意思
Queue q = malloc(sizeof(QueueStruct));
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和节点相同
Node n = malloc(sizeof(NodeStruct));
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我同意其他人 - 调用指向NodeStruct节点的指针非常误导.最好将其称为NodePtr或PNode并调用结构节点.