Tim*_*ble 1 javascript keyboard-events
我发现了类似的线程,但是他们只谈论删除初始延迟,而不是设置延迟。
我有一个游戏,如果按下wasd,它将相应地移动用户,并将其移动到下一个网格坐标。但是,如果用户按住任何wasd键,他们几乎会立即拍摄,而我不希望这样。我试图在机芯上创建一个延迟,如果您快速按下该键,则不起作用,但如果按住该键则无效。我有以下代码:
window.addEventListener("keydown", onKeyDown, false);
function onKeyDown(event) {
var keyCode = event.keyCode;
if (canMove == true) {
switch (keyCode) {
case 68: //d
keyD = true;
canMove = false;
break;
case 83: //s
keyS = true;
canMove = false;
break;
case 65: //a
keyA = true;
canMove = false;
break;
case 87: //w
keyW = true;
canMove = false;
break;
}
setTimeout(function(){canMove = true;}, 400);
}
checkMovement();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题:例如,我可以按“ a”并几乎立即缩放地图。我希望它们延迟200-500毫秒,以便它们以稳定的缓慢速度移动。如何解决这个问题?
这是一个小示例,该示例使用每250毫秒一次的最大密钥重复率。
单击Run code snippet按钮,在空白区域中使其具有焦点,然后按W A S D键盘上的。
window.addEventListener("keydown", (function(canMove) {
return function(event) {
if (!canMove) return false;
canMove = false;
setTimeout(function() { canMove = true; }, 250);
switch (event.keyCode) {
case 68: return move("right");
case 83: return move("down");
case 65: return move("left");
case 87: return move("up");
}
};
})(true), false);
function move(direction) {
console.log("move: %s", direction);
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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