Ale*_*ph0 2 c++ templates stl boost-variant boost-mpl
在我正在积极使用的一个项目中boost::variant
,我偶然发现了一个我无法自行解决的问题.我有一个boost::variant
可能包含原子数据类型和这些原子数据类型的STL容器.
现在,我想计算先前定义的boost::variant
类型的实例的大小.基本上只有两种可能的功能.原子数据类型的类型只是1,而STL容器的大小定义为其中包含的元素数.
只有2个原子数据表我实现了以下代码:
#include <boost/variant.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
#include <vector>
typedef boost::variant<int, double, std::vector<int>, std::vector<double> > TVariant;
struct sizeVisitor : boost::static_visitor<size_t> {
size_t operator()(int&) {
return 1;
}
size_t operator()(double&) {
return 1;
}
size_t operator()(std::vector<int>& c) {
return c.size();
}
size_t operator()(std::vector<double>& c) {
return c.size();
}
} ;
int main(int argc, char **args) {
sizeVisitor visitor;
TVariant var=5;
std::cout << boost::apply_visitor(visitor, var) << std::endl;
std::vector<int> vector;
vector.push_back(6);
vector.push_back(2);
var=vector;
std::cout << boost::apply_visitor(visitor, var) << std::endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
随着原子数据类型数量的增加,我有很多代码重复.我必须为每个新的原子数据类型声明另外两个函数,这可能是禁止的.
如果下面的代码可以编译,那就太好了:
#include <boost/variant.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
#include <vector>
typedef boost::variant<int, double, std::vector<int>, std::vector<double> > TVariant;
struct sizeVisitor : boost::static_visitor<size_t> {
size_t operator()(boost::variant<int,double>&) {
return 1;
}
size_t operator()(boost::variant<std::vector<int>,std::vector<double>>& c) {
return c.size();
}
} ;
int main(int argc, char **args) {
sizeVisitor visitor;
TVariant var=5;
std::cout << boost::apply_visitor(visitor, var) << std::endl;
std::vector<int> vector;
vector.push_back(6);
vector.push_back(2);
var=vector;
std::cout << boost::apply_visitor(visitor, var) << std::endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于第二个,不幸的是非编译访问者,最接近的实现可能是什么?
只需使用两个功能模板operator()
:
struct sizeVisitor
: boost::static_visitor<size_t>
{
template <class T>
size_t operator()(T const&) {
return 1;
}
template <class T>
size_t operator()(std::vector<T> const& v) {
return v.size();
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
模板部分排序规则将确保调用正确的规则.