Afs*_*bbi 3 .net c# interface tostring
我有一个这样的方法:void m1(string str)
并有一个这样的类:
public class MyClass
{
public bool b1 { set; get; }
//and other properties
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在为什么下面的代码不会导致编译错误?
IClass2 _class2 = new Class2();
MyClass c1 = new MyClass();
_class2.m1("abcdef" + c1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我调试它时,我意识到c1.ToString()
已经传递给了m1
.为什么会.ToString()
发生这种自动?我唯一可以说的是m1已经在IClass2
接口中定义并且已经实现了Class2
.
这遵循围绕字符串连接的C#语言规范的规则.参见C#4规范的第7.8.4节(加法运算符)
字符串连接:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)string operator +(string x, string y); string operator +(string x, object y); string operator +(object x, string y);
二元
+
运算符的这些重载执行字符串连接.如果字符串连接的操作数是null
,则替换空字符串.否则,通过调用ToString
从类型object继承的虚方法,将任何非字符串参数转换为其字符串表示形式.如果ToString
返回null
,则替换空字符串.
如果您没想到会发生这种情况,请问您对"abcdef" + c1
表达结果的期望是什么?
请注意m1
,IClass2
并且Class2
与这里发生的事情无关 - 它只是真正相关的连接表达式:触发调用的ToString()
是什么,无论后来发生在字符串中的是什么.
编译器变成"abcdef" + c1
了一个string.Concat(object,object)
调用.这反过来将调用.ToString()
每个参数并连接它们.这是反射器的代码:
public static string Concat(object arg0, object arg1)
{
if(arg0 == null) arg0 = Empty;
if(arg1 == null) arg1 = Empty;
return (arg0.ToString() + arg1.ToString());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,最后一行涉及string.Concat(string, string)
对实际连接发生的位置的调用.