如何在 Unity Editor 中运行两个游戏窗口

Isa*_*son 5 c# unity-game-engine unity5

Unity 编辑器中的两个游戏窗口是什么意思?

好吧,如果人们基本上能够在编辑器中拥有两个单独的窗口,而不是仅限于只有一个:

为什么这会有用?

它主要用于网络。在测试联网多人游戏时,通常需要等待很长时间才能创建独立构建来测试和调试事件,而且在独立上调试错误很困难。

如果我可以通过单击播放按钮运行两个实例(一个服务器/一个客户端),我会节省很多时间。

这是一个游戏窗口顺便说一句 https://i.gyazo.com/2aeb04f8a41f1508d262cf9a526311bc.png

Col*_*ite 3

如果您正在尝试测试网络代码,打开多个“游戏窗口”实际上并不允许您这样做。如果您的计算机上有该项目的多个副本,您可以打开多个 Unity 实例。(unity 在每个项目中放置一个锁定文件,因此您不能使用相同的文件打开它两次)

这样做的缺点是,如果您在一个项目中进行更改,则必须在项目副本中复制/重做该更改。但肯定比构建更快,并且您可以将调试器连接到 Unity 的两个实例