thi*_*ilg 5 javascript firefox google-chrome web-audio-api
我试图实现一个带有两个输入和一个输出通道的ScriptProcessorNode.
var source = new Array(2);
source[0] = context.createBufferSource();
source[0].buffer = buffer[0];
source[1] = context.createBufferSource();
source[1].buffer = buffer[1];
var test = context.createScriptProcessor(4096, 2, 1);
source[0].connect(test, 0, 0);
source[1].connect(test, 0, 1);
test.connect(context.destination);
source[0].start();
source[1].start();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在Google Chrome以及Mozilla Firefox中运行此代码时,会出现以下错误.它告诉我我的test节点只有一个输入通道.
Uncaught IndexSizeError: Failed to execute 'connect' on 'AudioNode': input index (1) exceeds number of inputs (1).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我控制台打印ScriptProcessorNode的输入通道数时,test我得到两个输入通道.
test.onaudioprocess = function(evt){
console.log("number of input channels: " + evt.inputBuffer.numberOfChannels);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,将两个节点连接到节点的输入端test并不像我这样做.我想在ScriptProcessorNode中编写一个声码器.如何创建一个带有两个输入和一个输出通道的ScriptProcessorNode,并将两个源节点连接为输入通道和context.destination输出通道?
第二个参数createScriptProcessor是节点单个输入的输入通道数,而不是节点输入的数量.
所以这样做的方法是使用ChannelMergerNode两个输入.将两个源连接到合并节点的每个输入.合并的输出应连接到脚本处理器节点.onaudioprocess回调将被赋予一个AudioBuffer包含两个通道的回调.然后,您可以根据需要处理这两个频道.