提升变体简单调用常用方法

gsf*_*gsf 8 c++ boost boost-variant

我有两个指针,只能设置其中一个,所以我正在考虑使用boost :: variant,比如说:boost::variant<shared_ptr<Type1> shared_ptr<Type2>>.类型1和类型2不同,但它们共享一些功能.例如,Thay都有这种方法IsUnique.

如果我有代码来检查初始化:

ASSERT(type1 != nullptr || type2 != nullptr);
ASSERT(type1 == nullptr || type2 == nullptr);
ASSERT(type1 == nullptr || type1->IsUnique());
ASSERT(type2 == nullptr || type2->IsUnique());
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我希望能够用尽可能接近的东西替换它:

ASSERT(variant != nullptr);
ASSERT(variant->IsUnique());
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但似乎我必须定义访问者,切换类型.

我是否会遗漏某些内容,是否有模板或某些内容可以让我将某些内容应用于当前类型的内容?它可能是c ++ 14.

seh*_*ehe 7

你或许可以说

boost::apply_visitor([](auto const& obj) { obj.some_operation(); }, v);
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在c ++ 14中最近的提升.让我试试看...

是的你可以: Live On Coliru

#include <boost/variant.hpp>
struct A { void some_operation() const {}; };
struct B { void some_operation() const {}; };

using Obj = boost::variant<A, B>;

int main() {
    Obj v;
    boost::apply_visitor([](auto const& obj) { obj.some_operation(); }, v);
}
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我经常使用的模式是为访问者提供处理变量的重载:

 struct IsNullThing {
      bool operator()(Null) const { return true; }
      template <typename T> bool operator()(T) const { return false; }

      template <typename... Ts> bool operator()(boost::variant<Ts...> const& v) const {
          return boost::apply_visitor(*this, v);
      }
 };
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这样你可以做到:

 IsNullThing isNullThing;

 // and just call it

 MyVariant v;
 bool ok = isNullThing(v);
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