对此可能有一个非常合乎逻辑的解释,但我有一个问题.
假设我有一个名为_rect的Rectangle类型的变量.我现在可以说_rect.X = 50; 没有任何问题.
现在我有一个带有一个名为Rect的属性的类,它暴露了内部变量_rect.
然后,如果我尝试编写,Rect.X = 50;我得到以下编译错误:
无法修改'TestClass.Rect'的返回值,因为它不是变量.
我可以写Rect = new Rectangle( 50, Rect.Y, Rect.Width, Rect.Height)为不可变类型,但对于非不可变类型,还有其他方法吗?
我想为这个矩形字段使用自动属性,但它真的很烦人,无法在类本身内修改它.
是否有任何方法没有做出支持领域和放弃自动财产?
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