.NET线程是否与操作系统线程不同?

Wat*_* v2 14 .net c# clr multithreading

  1. .NET线程是轻量级用户模式线程还是内核模式操作系统线程?

  2. 另外,保留SQL Server,.NET线程和操作系统线程之间是否存在一对一的对应关系?

我也很感兴趣,因为Thread具有对称对命名方法的类BeginThreadAffinityEndThreadAffinity,其文档巧妙地表明,.NET线程是在真正的操作系统线程轻量级的抽象.

此外,我刚才读到一些堆栈溢出线程本身,微软试图在CLR中维护这种分离,就像SQL Server一样.我记得有一些项目正在使用Fiber API来实现这个目的,但我不能说我理解了所读的所有细节.

我想要一些关于这个主题的更详细的文献,比如.NET线程的内部结构与Windows创建的线程的内部结构相比.虽然有很多关于Windows创建的线程结构的信息,但Jeffrey Richter的高级Windows编程书是其中一个来源,例如,我找不到任何专门用于.NET线程内部结构的文献.

有人可能会争辩说,这些信息可以在.NET源代码中找到,现在可以公开使用,或者使用反汇编程序,如Reflector或IL Spy,但我没有看到任何代表线程控制块(TCB)和程序的信息.计数器(PC)和堆栈指针(SP)或线程的等待队列,或者线程当前是Thread该类中成员的队列列表.

我在哪里可以读到这个?文档中是否提到了它的任何内容?我已经从MSDN上阅读了所有这些页面,但它们似乎没有提到它.

And*_*per 14

.NET的线程确实是抽象的,但你基本上可以认为它们与OS线程几乎相同.特别是在垃圾收集方面存在一些关键差异,但绝大多数程序员(阅读:不太可能启动WinDBG的程序员)没有功能差异.

有关详细信息,请阅读此内容