ArU*_*rUn 6 javascript camera position three.js
在THREE.OrbitControls当与初始相机位置加载工作正常,但是当相机位置和相机使用旋转按钮点击改变.相机的位置发生变化,但在单击画布以在新视图上旋转相机时,相机的位置会突然改变
相机:
Camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, Width / Height, 0.1, 1000);
Camera.position.set(170, 120, 400); //intial cam position
Scene.add(Camera);
Camera.position.set(30, 167, 81);
Camera.rotation.set(-0.149, 0.3, 0.045); //final cam position
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
轨道控制:
controlz = new THREE.OrbitControls(Camera, Renderer.domElement);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Wil*_*ilt 17
如果您使用THREE.OrbitControls并且想要更改相机目标或位置,则应执行以下操作:
camera.position.set(-0.041, 1.9, -1.21);
controls.update();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
controls.target.set(30, 167, 81);
controls.update();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要将相机重置为初始位置,您可以执行以下操作:
controls.reset();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)