是否有可能从C中调用一个带有Vec的Rust函数?

Rom*_*rio 3 ffi rust

假设我有以下Rust库:

// lib.rs
#![crate_type = staticlib]

#[no_mangle]
pub extern fn do_something(number: i32) {
    // something
}

#[no_mangle]
pub extern fn do_something_else(collection: &Vec<i32>) {
    // something 
}
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我知道,do_something要从C 调用,我只需要声明一个extern函数int32_t,但是可以调用do_something_else吗?如果是这样,怎么样?

She*_*ter 5

可以,但更好的问题是应该吗?

由于你不能构造一个Vecfrom C,你必须在Rust中构造它,然后返回一个指向C的指针.C代码将拥有指向Vec它的指针,然后在调用时将其传回do_something_else.

然后就是你无法真正修改VecC语言的问题,除了创建镜像所有Rust方法的新FFI方法.

您也可能不应该使用,&Vec<i32>因为Rust引用保证不为NULL,并且从C调用时没有任何强制执行.最好采用a *const Vec<i32>,断言它是非NULL并将其转换为引用.

您可能希望通过FFI边界接受C数组.C数组是一个指针和一个长度,所以你接受这两个并重新构建一个Rust 切片(因为你不拥有该数组):

use std::slice;

pub extern fn do_something_else(p: *const i32, len: libc::size_t) {
    let slice = unsafe {
        assert!(!p.is_null());
        slice::from_raw_parts(p, len)
    };
}
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Rust FFI Omnibus的强制性链接.


如果你真的需要做你所问的话,它可能看起来像这样:

extern crate libc;

#[no_mangle]
pub extern fn make_vec() -> *mut Vec<i32> {
    Box::into_raw(Box::new(Vec::new()))
}

#[no_mangle]
pub extern fn add_number(vec: *mut Vec<i32>, val: libc::int32_t)  {
    let vec = unsafe {
        assert!(!vec.is_null());
        &mut *vec
    };

    vec.push(val);    
}

#[no_mangle]
pub extern fn print_vec(vec: *const Vec<i32>)  {
    let vec = unsafe {
        assert!(!vec.is_null());
        &*vec
    };

    println!("{:?}", vec);    
}

#[no_mangle]
pub extern fn drop_vec(vec: *mut Vec<i32>)  {
    unsafe {
        assert!(!vec.is_null());
        Box::from_raw(vec);
    }
}
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并且会像(未经测试)一样使用:

// Add extern declarations

int main(int argc, char *argv[]) {
    void *v = make_vec(); // Use a real typedef here
    add_number(v, 42);
    print_vec(v);
    drop_vec(v);
}
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你想在valgrind下运行它,以确保我没有做任何愚蠢的记忆.