Gle*_*den 8 c# struct boxing return-value value-type
一个简单的问题,但我还没有找到Stack Overflow的明确答案.
struct foo { int x; int y; int z; }
foo Func()
{
return new foo();
}
void Func2()
{
foo f = Func(); // did boxing and unboxing occur?
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从函数返回时,C#struct(值类型)是否始终复制到堆栈中,无论它有多大?我不确定的原因是,对于除MSIL之外的一些指令集(例如x86),返回值通常需要适合处理器寄存器,并且不直接涉及堆栈.
如果是这样,那么调用站点是否为CLR堆栈预先分配了(预期)值返回类型的空间?
[编辑:回复摘要:]对于原始问题的意图,答案是否定的; CLR永远不会(默默地)将结构化为仅仅为了将其作为返回值发送.
这是JIT编译器的重要实现细节.通常,如果结构足够小并且具有简单的成员,那么它将在CPU寄存器中返回.如果它变得太大,那么调用代码会在堆栈上保留足够的空间并将指针传递给该空间作为额外的隐藏参数.
它永远不会被装箱,除非方法的返回类型当然是对象.
Fwiw:这也是调试器无法在Autos窗口中显示函数返回值的原因.有时痛苦.但是调试器没有从JIT编译器获得足够的元数据来确切地知道在哪里找到值.编辑:在VS2013中修复.
每当您想要将结构视为一个结构时object,Func它就会被装箱,因此如果您调用并将结果分配给对象,它将被装箱.
例如这样做
object o = Func();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将产生以下IL
L_0000: call valuetype TestApp.foo TestApp.Program::Func()
L_0005: box TestApp.foo
L_000a: stloc.0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这表明返回值已装箱,因为我们将其分配给类型的引用object.
如果将其分配给类型的变量,Foo则不会将其复制,因此会将其复制并将值存储在堆栈中.
此外,拳击在这里不会真正帮助你,因为它将涉及创建一个对象来表示结构的值,并且在装箱操作期间有效地复制值.