Kle*_*son 3

拉伸属性非常简单,如 Karol Kozub 在本文中所述:

\n\n
\n

原始图像左侧未拉伸的部分\n 由 X 指定

\n\n

原始图像在 x 轴上拉伸的部分\n 由宽度指定

\n\n

原始图像左侧未拉伸的部分等于 1 \xe2\x80\x93 X \xe2\x80\x93 宽度

\n\n

如果我们使用 0 作为宽度,则拉伸区域将在左侧部分的最后一个像素和右侧部分的第一个像素之间插值

\n\n

y 轴的工作原理类似

\n
\n

  • 这是今天我第二次看到您的答案包含其他用户的答案。也许这次你是从博客复制的,而不是像以前那样从 Stack Overflow 答案复制,好吧,所以这可能是我的错误,但你也不是受害者。抄袭的作者是。希望我们不会再找到复制的内容,一切都会好起来的。 (3认同)