And*_*ems 26 javascript types brackets typescript
什么是规定尖括号的时间,地点,方式和原因的一般规则,即"<...>"
应该在TypeScript中使用?
虽然我认为我理解这些括号的许多个人用法,但我很难看到它们的一般使用模式:它们有时似乎先于事物之前,有时候会附加在事物之后; 有时它们用于泛型,有时用于特定类型; 有时它们出现在我可能天真地期望使用冒号语法的地方.
我对TypeScript基础知识有一个相当好的理解:一般来说,我研究了TypeScript主页教程,浏览了TypeScript规范的重要部分,阅读了"Definitive TypeScript Guide"网站,并遵循了"Mastering TypeScript"视频教程.在这个特定主题上,我还搜索了Google和StackOverflow.
我的问题不是理解尖括号的任何特定用途.相反,我想对括号的含义,它们的确切语法,何时应该使用它们,什么时候不应该使用等等进行简明但详尽/通用的解释.
更新:
我正在更新我的问题以回应一些评论,以澄清为什么我问这个问题以及我究竟在寻找什么.
让我给予的东西,我的例子来说明我的要求做知道的一般规则:在香草的JavaScript花括号.花括号总是出现在一对围绕实体的开合支撑中.该实体可以是两个主要"事物"之一.
首先,花括号可以包围一组语句:
函数,方法,构造函数或生成器的主体,
身体一个if
陈述/条款或else
条款,
的主体for
,for
/ of
,for
/ in
,while
或do
/ while
循环,
主体的try
,catch
或finally
块,或
一个匿名的陈述块.
其次,花括号也可以包含以下列表:
对象文字的属性,
构造函数,属性和/或class
声明方法,
要从模块export
编辑或import
编辑的函数和/或常量,
case
遵循switch
标准,或
enum
秒.
(此列表是否完整和/或正确不是重点.)
现在想象有人学习JavaScript.到目前为止,她可能已经正确地学会了如何使用花括号来包围一个语句块,即上面第一组中的用法.但是,她偶尔也会在不是语句块的事物周围遇到花括号,例如{a:1, b:2}
并且因为这些花括号的内容不是可以执行的语句而感到困惑.或者更糟糕的是,她甚至无法指出一个她不理解的例子.相反,她只是在她的脑海中有这种啃咬的感觉,她遇到的其他人写的代码包含以不熟悉的方式使用的花括号(尽管她不记得在哪里).这使她怀疑她目前对何时使用花括号的理解可能不完整.她没有试图找到她不理解的个别例子,而只是希望有人给她上面的"规则"列表,其中包括使用花括号的地方.
所以,我的问题再次提出以下问题:有人可以为我描述一些一般原则和/或具体规则,这些原则和/或具体规则详尽地描述了在TypeScript中使用尖括号的方式,就像我上面描述的在JavaScript中使用花括号一样?
nop*_*ppa 35
对于这样的问题,我建议阅读规范,特别是语法部分.类似的语法< something >
用于
类型参数
< TypeParameterList >
在第3.6.1节与类,接口,函数等的声明和调用签名一起使用
function heat<T>(food: T): T { return food; }
//^^^^^ Type parameter list
class Pizza<T, E extends Cheese> { toppingA: T; toppingB: E }
//^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Type parameter list
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)输入参数
< TypeArgumentList >
在3.6.2节与泛型类型的引用和泛型函数的调用一起使用
var pizza: Pizza<Pepperoni, Mozzarella>;
//^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Type argument list
pizza = heat<{ toppingA: Pepperoni, toppingB: Mozzarella}>(ingredients)
//^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Type argument list
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新2018-07-01: 从版本2.9开始,泛型类型参数也可用于JSX元素和标记模板.
<MenuItem<Pizza> toppings={[Pepperoni, Mozzarella]} />
//^^^^^^^ Type argument list
const ratingHtml = escapeUserInput<string | number> `Customer ${feedback.customer.username} rated this pizza with <b>${feedback.rating}</b>/10!`
//^^^^^^^^^^^^^^^^ Type argument list
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)键入断言
定义和使用作为< Type > UnaryExpression
其中UnaryExpression来自ECMAScript标准在第4.16节
var ingredients = {
toppingA: new Pepperoni,
toppingB: <Mozzarella> fridge.takeSomeCheese()
//^^^^^^^^^^^^ Type assertion
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)JSX表达式(启用时)
没有在规范中记录,但应遵循JSX的语法,这基本上是一个表达式
<JSXElementName JSXAttributes(optional)> JSXChildren(optional) </JSXElementName>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
<JSXElementName JSXAttributes(optional) />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)