我应该在Prism-MEF或Unity中使用什么?

Sac*_*van 10 wpf prism mef

在这里这里找到了几个好的(相关的)问题,但都差不多有一年了.

我想知道在棱镜发展的当前背景下什么是更好或者至少是每种情况更好的情况.

Gob*_*lin 13

它们是解决某些重叠场景的两种方法.

当您开发模块化应用程序时,Unity会发光,用户将使用模块的子集,模块是独立的.

当你有很多第三方开发人员为你的应用程序创建插件时,或者几个开发团队发布插件时,MEF会发光.

我们从Prism开始实现核心功能,稍后将为Widget类型功能添加MEF - 这个想法是边界线/客户特定功能将在MEF插件中提供.

这两个框架都很容易上手(MEF可能从一开始就有点"简单").

在我的意见中,它实际上更多地取决于您的开发策略的结构而不是相关的应用程序.