使用 CSCore,如何从FileStreamor播放 WMA 或 MP3 MemoryStream(与使用string文件路径或 url的方法不同)。
由于GetCodec(Stream stream, object key)该的-过载CodecFactory-class是内部的,你可以简单地手动执行相同的步骤,直接选择您的解码器。实际上,CodeFactory它只是一个用于自动确定解码器的辅助类,因此如果您已经了解您的编解码器,则可以自己完成。在内部,当传递文件路径时,CSCore 会检查文件扩展名,然后打开一个FileStream(使用File.OpenRead),将其处理到所选的解码器。
您需要做的就是为您的编解码器使用特定的解码器。
对于 MP3,您可以使用从DmoStream继承的DmoMP3Decoder,它实现了您需要作为声源处理的IWaveSource 接口。
这是来自Codeplex文档的调整后的示例:
public void PlayASound(Stream stream)
{
//Contains the sound to play
using (IWaveSource soundSource = GetSoundSource(stream))
{
//SoundOut implementation which plays the sound
using (ISoundOut soundOut = GetSoundOut())
{
//Tell the SoundOut which sound it has to play
soundOut.Initialize(soundSource);
//Play the sound
soundOut.Play();
Thread.Sleep(2000);
//Stop the playback
soundOut.Stop();
}
}
}
private ISoundOut GetSoundOut()
{
if (WasapiOut.IsSupportedOnCurrentPlatform)
return new WasapiOut();
else
return new DirectSoundOut();
}
private IWaveSource GetSoundSource(Stream stream)
{
// Instead of using the CodecFactory as helper, you specify the decoder directly:
return new DmoMp3Decoder(stream);
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于 WMA,您可以使用WmaDecoder。您应该检查不同解码器的实现:https : //github.com/filoe/cscore/blob/master/CSCore/Codecs/CodecFactory.cs#L30
确保没有抛出异常,并像链接的源代码一样使用另一个解码器 ( Mp3MediafoundationDecoder )处理它们。也不要忘记最后处理你的流。
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