模态窗口后面的网格滚动

FLD*_*phi 1 delphi delphi-xe3 windows-10

我已经构建了这个问题的 MCV,并且很高兴上传它。我会先尝试描述问题。

  1. 创建一个主窗口并放置一个通过任何可用数据库连接到表的 TDBGrid。窗口的OnShow连接数据库并打开表。

  2. 在主窗口上创建一个启动非模式窗口的按钮。

  3. 在非模式窗口上创建一个启动模式窗口的按钮。

仔细按照以下步骤复制问题。

  1. 运行应用程序。

  2. 将焦点置于网格中并使用鼠标滚轮上下滚动。

  3. 按下按钮启动非模式窗口。

  4. 当非模式窗口打开时,单击回主窗口中的网格,然后再次使用鼠标滚轮上下滚动。

  5. 仍将焦点集中在网格中时,单击非模式窗口上的按钮以启动模式窗口。

  6. 当模态窗口打开时,将鼠标悬停在网格上并使用鼠标滚轮。您会看到网格上下滚动。

这种情况在 Windows 7 上不会发生,但在 Windows 10 上会发生。它可能看起来无害,但当您在 ​​3 个窗口上构建几层父子关系时,它尤其危险。

假设模态窗口包含主窗口的孙子窗口。如果用户启动模式窗口的目的是编辑特定的孙子,并且不小心使用鼠标滚轮并在主窗口上移动祖父母,那么他们现在正在编辑他们不打算编辑的孙子。

需要注意的是,在步骤 4 和 5 之间,如果在启动模态窗口之前没有将焦点置于网格中,则不会出现此问题。在显示模态窗口之前,我尝试以编程方式将焦点设置到非模态窗口上的控件中,但没有成功。

Ser*_*yuz 5

这是 VCL 代码中的错误。如评论中所述,要在正常应用程序中重现该问题,需要启用 Windows 10 的非活动窗口滚动功能,或者在早期操作系统中提供类似功能的软件。

然而,无需特殊要求即可证明问题。这将是比问题中更简单的再现。

在表单上放置一个 stringgrid 和一个按钮,该按钮的单击处理程序中包含以下代码:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  StringGrid1.Enabled := False;
  SetFocusedControl(StringGrid1);
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

单击该按钮并将鼠标悬停在网格上并滚动。由于被禁用,网格不应该滚动,但它确实滚动了。

以下是对问题中案例的更合适的问题再现。这是因为模式窗口禁用了包含网格的表单,然后该网格会发布鼠标滚轮消息。轮消息是针对没有上述要求的环境合成的。

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  Pt: TPoint;
begin
  Enabled := False;
  Pt := Point(1, 1);
  MapWindowPoints(StringGrid1.Handle, HWND_DESKTOP, Pt, 1);
  SetFocusedControl(StringGrid1);
  Perform(WM_MOUSEWHEEL, MakeWParam(0, WORD(-120)), MakeLParam(Pt.X, Pt.Y));
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

观察到网格滚动后,按 Ctrl+F2。


问题的根本原因是,VCL在决定某个控件是否为焦点控件以及使其执行鼠标滚轮消息时并不关心该控件是否启用。将鼠标滚轮消息更改为 aCM_MOUSEWHEEL并完全绕过默认窗口过程,VCL 应该执行这些检查。

对于解决方法,您可以在启动模态表单之前将焦点控件设置为不同的控件:

MainForm.SetFocusedControl(MainForm);
OtherForm.ShowModal;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您无法ActiveControl在此处进行设置,因为该设置已进行必要的可见性/状态检查。

如果不想与主窗体耦合,可以在主窗体中放置一个鼠标滚轮消息处理程序:

type
  TMainForm = class(TForm)
    ...
  protected
    procedure WMMouseWheel(var Message: TWMMouseWheel); message WM_MOUSEWHEEL;

...

procedure TMainForm.WMMouseWheel(var Message: TWMMouseWheel);
begin
  if IsWindowEnabled(Handle) then
    inherited;
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)