b2m*_*mob 200 android android-layout android-relativelayout android-constraintlayout
我对ConstraintLayout和RelativeLayout之间的区别感到困惑.有人可以告诉我他们之间的确切差异吗?
Nik*_*ski 133
意图ConstraintLayout是通过对每个视图应用一些规则来优化和展平布局的视图层次结构,以避免嵌套.
规则提醒您RelativeLayout,例如将左侧设置为其他视图的左侧.
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@+id/view1"
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与之不同的是RelativeLayout,ConstraintLayout提供bias用于相对于手柄以0%和100%水平和垂直偏移定位视图的值(用圆圈标记).这些百分比(和分数)提供了跨不同屏幕密度和大小的视图的无缝定位.
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.33" <!-- from 0.0 to 1.0 -->
app:layout_constraintVertical_bias="0.53" <!-- from 0.0 to 1.0 -->
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基线手柄(带圆角的长管,圆形手柄下方)用于将视图的内容与另一个视图参考对齐.
方形手柄(在视图的每个角上)用于调整dps中的视图大小.
这完全是基于意见和我的印象 ConstraintLayout
Nai*_*lah 57
相对布局和约束布局等效属性
(1)相对布局:
android:layout_centerInParent="true"
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(1)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
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(2)相对布局:
android:layout_centerHorizontal="true"
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(2)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
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(3)相对布局:
android:layout_centerVertical="true"
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(3)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
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(4)相对布局:
android:layout_alignParentLeft="true"
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(4)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
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(5)相对布局:
android:layout_alignParentStart="true"
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(5)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
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(6)相对布局:
android:layout_alignParentRight="true"
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(6)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
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(7)相对布局:
android:layout_alignParentEnd="true"
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(7)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
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(8)相对布局:
android:layout_alignParentTop="true"
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(8)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
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(9)相对布局:
android:layout_alignParentBottom="true"
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(9)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
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(10)相对布局:
android:layout_alignStart="@id/view"
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(10)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintStart_toStartOf="@id/view"
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(11)相对布局:
android:layout_alignLeft="@id/view"
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(11)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="@id/view"
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(12)相对布局:
android:layout_alignEnd="@id/view"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(12)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintEnd_toEndOf="@id/view"
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(13)相对布局:
android:layout_alignRight="@id/view"
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(13)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintRight_toRightOf="@id/view"
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(14)相对布局:
android:layout_alignTop="@id/view"
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(14)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/view"
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(15)相对布局:
android:layout_alignBaseline="@id/view"
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(15)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintBaseline_toBaselineOf="@id/view"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(16)相对布局:
android:layout_alignBottom="@id/view"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(16)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/view"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(17)相对布局:
android:layout_toStartOf="@id/view"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(17)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/view"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(18)相对布局:
android:layout_toLeftOf="@id/view"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(18)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintRight_toLeftOf="@id/view"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(19)相对布局:
android:layout_toEndOf="@id/view"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(19)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/view"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(20)相对布局:
android:layout_toRightOf="@id/view"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(20)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/view"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(21)相对布局:
android:layout_above="@id/view"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(21)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/view"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(22)相对布局:
android:layout_below="@id/view"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(22)Constraint Layout等效:
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/view"
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Dha*_*ani 43
报道@davidpbr ConstraintLayout表现
我制作了两个相似的7个孩子的布局,每个布局都有父母ConstraintLayout和RelativeLayout.基于Android Studio方法跟踪工具,它似乎ConstraintLayout花费更多时间在onMeasure上并执行其他工作onFinishInflate.
使用的库(support-v4,appcompat-v7...):
com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.0-alpha1
设备/ Android版本转载于:三星Galaxy S6(SM-G920A.抱歉,没有Nexus atm).Android 5.0.2
快速方法跟踪比较:

示例Github repo:https://github.com/OnlyInAmerica/ConstraintLayoutPerf
小智 25
以下是差异/优势:
1)约束布局具有相对布局和线性布局的双重功能:设置视图的相对位置(如相对布局),还设置动态UI的权重(仅在线性布局中可以).
2)非常强大的用途是通过形成链来对元素进行分组.通过这种方式,我们可以形成一组视图,这些视图作为一个整体可以以期望的方式放置而不添加另一层次的层次结构以形成另一组视图.
3)除了重量,我们可以应用水平和垂直偏差,这只是从中心位移的百分比.(0.5的偏差意味着居中对齐.任何小于或等于的值意味着在相应方向上的相应移动).
4)另一个非常重要的特性是它尊重并提供处理GONE视图的功能,这样如果某些视图通过java代码设置为GONE,布局就不会中断.更多信息可以在这里找到:https: //developer.android.com/reference/android/support/constraint/ConstraintLayout.html#VisibilityBehavior
5)通过使用Blue print和Visual Editor工具提供自动约束应用的强大功能,可以轻松设计页面.
所有这些功能都会导致视图层次结构扁平化,从而提高性能,并有助于制作响应式动态UI,以便更轻松地适应不同的屏幕尺寸和密度.
以下是快速学习的最佳地点:https: //codelabs.developers.google.com/codelabs/constraint-layout/#0
Her*_*t74 14
一个很大的区别是,即使视图消失,ConstraintLayout也会尊重约束.因此,如果您有一个链并且您想让视图在中间消失,它将不会破坏布局.
我可以得出的结论是
1)我们可以在不接触代码的xml部分的情况下进行UI设计,说实话我觉得谷歌已经复制了iOS应用程序中UI的设计方式,如果您熟悉iOS中的UI开发,那会有意义,但在相对布局中很难在不触及 xml 设计的情况下设置约束。
2)其次,与其他布局不同,它具有平面视图层次结构,因此比您可能从其他答案中看到的相对布局具有更好的性能
3)除了相对布局之外,它还具有额外的东西,例如圆形相对定位,我们可以在相对布局中无法做到的特定半径和特定角度相对于该视图定位另一个视图
我再说一遍,使用约束布局设计 UI 和在 iOS 中设计 UI 是一样的,所以以后如果你在 iOS 上工作,如果你使用约束布局,你会发现它更容易
要问的真正问题是,有没有理由使用除约束布局之外的任何布局?我相信答案可能不是.
对于那些坚持他们针对新手程序员等的人,他们应该提供一些理由使他们不如任何其他布局.
约束布局在各方面都更好(它们在APK大小上的成本大约为150k).它们更快,更容易,更灵活,对更改做出更好的反应,在项目消失时解决问题,更好地符合完全不同的屏幕类型,并且不使用一堆嵌套循环为一切画出树状结构.你可以随处随地放置任何东西.
它们在2016年中期有点棘手,在那里视觉布局编辑器还不够好,但是他们认为如果你有一个布局,你可能要认真考虑使用约束布局,甚至当它做同样的事情RelativeLayout,甚至是简单的事情LinearLayout.FrameLayouts显然仍然有他们的目的.但是,在这一点上我看不到任何其他东西.如果他们从这开始,他们将不会添加任何其他东西.
除了@ dhaval-jivani答案。
我已经将项目github项目更新为约束布局v.1.1.0-beta3的最新版本
我已经测量并比较了onCreate方法的时间和onCreate开始与最后一个preformDraw方法执行结束之间的时间,该时间在CPU监视器中可见。所有测试均在装有Android 6.0.1的Samsung S5 mini上完成,结果如下:
重新开始(应用程序启动后第一次打开屏幕)
相对布局
OnCreate:123ms
上一次瓶坯绘制时间-开创建时间:311.3ms
约束布局
OnCreate:120.3ms
上一次瓶坯绘制时间-开创建时间:310ms
除此之外,我已经从这个检查性能测试文章,这里的代码 ,发现在循环计数小于100约束布局变种速度更快膨胀,措施的执行过程中,再布局相对布局变种。在旧的Android设备上,例如带有Android 4.3的Samsung S3,两者之间的差异更大。
作为结论,我同意文章的评论:
值得重构旧视图从RelativeLayout或LinearLayout启用吗?
一如既往:这取决于
除非您对当前的布局层次结构存在性能问题,或者无论如何都想对布局进行重大更改,否则我不会重构任何内容。尽管我最近没有进行测量,但是在最新版本中没有发现任何性能问题。因此,我认为您应该安全使用它。但是-正如我所说-不仅仅是为了迁移而迁移。只有在需要并从中受益时,才这样做。但是,对于新布局,我几乎总是使用ConstraintLayout。与我们以前相比,它要好得多。
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